FRVR AI и GenreX объединяют усилия, чтобы предложить разработчикам игр музыкальные композиции, созданные искусственным интеллектом

11 сентября 2024 года

  • Платформа для разработки игр с искусственным интеллектом FRVR AI добавила искусственное генерирование музыки от GenreX
  • Она позволяет разработчикам добавлять музыку и звуковые эффекты непосредственно в свои игры
  • Генерируемая искусственным интеллектом музыка и эффекты могут быть отредактированы в пользовательском интерфейсе
FRVR

Компания FRVR AI, лидер в области разработки игр с использованием искусственного интеллекта, объявила о начале сотрудничества с компанией GenreX, передовым сервисом по созданию музыки.

В рамках партнерства музыкальная технология искусственного интеллекта GenreX будет напрямую интегрирована в платформу разработки игр FRVR AI.

Она позволяет создателям без труда включать в свои игры высококачественную адаптивную музыку, не имея опыта музыкального производства.

Просто введите подсказку, чтобы сгенерировать и интегрировать саундтреки и эффекты непосредственно в ваш проект.

Крис Бенджаминсен, основатель компании FRVR AIзаявил: "Мы рады сотрудничать с Genrex и привнести эту инновационную технологию в игровую индустрию. Наша цель - предоставить создателям игр инструменты, необходимые для создания исключительного игрового опыта, а музыка, генерируемая искусственным интеллектом, от компании GenreX - это то, что нужно".

FRVR
В интерфейсе редактора FRVR можно описывать аудио с помощью естественного языка. Источник: FRVR.

Музыка может создать или разрушить атмосферу игры, но сделать это правильно не всегда легко и дешево. Новая функция FRVR снимет часть этого давления, позволяя дизайнерам создавать более увлекательные и захватывающие игры.

Интеграция технологии GenreX в платформу FRVR AI позволит разработчикам:

  • Улучшите атмосферу игры и погружение в нее с помощью адаптивной высококачественной музыки
  • Сокращение времени и затрат на производство, связанных с традиционным написанием музыки
  • Сосредоточьтесь на разработке основной части игры, в то время как ИИ будет заниматься музыкальными элементами

Ихао Чен, соучредитель компании GenreX, добавил: "Мы очень рады сотрудничать с FRVR, компанией, которая разделяет нашу страсть к инновациям и повышению качества работы разработчиков игр. Наша технология генеративной музыки с искусственным интеллектом идеально подходит для динамичной природы игр, и мы с нетерпением ждем, как она расширит и без того впечатляющие предложения FRVR по разработке игр".

FRVR
Аудиоклипы можно редактировать в FRVR. Источник: FRVR.

Подробнее о FRVR

Компания FRVR, основанная в 2014 году ветеранами индустрии Крисом Бенджаминсеном и Брайаном Мейделлом, поставила перед собой задачу революционизировать способы доступа к играм и получения удовольствия от них.

Платформа компании, работающая на основе искусственного интеллекта, позволяет любому человеку создавать игры, просто взаимодействуя с искусственным интеллектом с помощью естественного языка.

В недавнее интервью DailyAIБенджаминсен поделился своим видением демократизации создания игр: "Вместо того чтобы очень немногие люди решали, в какие игры можно играть, мы хотим позволить любому человеку создавать все, что он хочет, а затем дать пользователям возможность самим решать, что будет интереснее".

Влияние FRVR было огромным: игры, созданные на их платформе, доступны 1,5 миллиардам игроков по всему миру.

Облачный редактор компании позволяет пользователям дорабатывать игры, играя в них и предоставляя дополнительные инструкции для совершенствования геймплея. Он интуитивно понятен в использовании, не говоря уже о том, что это очень весело. Мы сами попробовали его в начале года.

Платформа также значительно упрощает процесс публикации и распространения информации по более чем 30 каналам, включая веб-сайт, магазины мобильных приложений и платформы социальных сетей.

Желающие познакомиться с платформой FRVR AI для разработки игр, включая новые функции генерации музыки, могут присоединиться к конференции публичная бета-версия здесь.

Присоединяйтесь к будущему


ПОДПИСАТЬСЯ СЕГОДНЯ

Четко, лаконично, всесторонне. Получите представление о развитии искусственного интеллекта с помощью DailyAI

Сэм Джинс

Сэм - писатель в области науки и техники, работавший в различных AI-стартапах. Когда он не пишет, его можно найти за чтением медицинских журналов или копанием в коробках с виниловыми пластинками.

×

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ PDF
Будьте впереди с DailyAI

Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку и получите эксклюзивный доступ к последней электронной книге DailyAI: "Освоение инструментов искусственного интеллекта: Ваше руководство по повышению производительности в 2024 году".

* Подписываясь на нашу рассылку, вы принимаете наши Политика конфиденциальности и наш Условия и положения