DeepMind создала робота для настольного тенниса, который обыгрывает новичков в 100% раз

10 августа 2024 года

  • DeepMind создала робота для настольного тенниса, который обыгрывает новичков
  • Он уверенно играет против игроков среднего уровня, побеждая в 55% случаев.
  • Робот не справляется, когда сталкивается с профессионалами, так что есть над чем работать!
глубокий ум

Исследователи из Google DeepMind разработали робота с искусственным интеллектом, способного играть в настольный теннис на уровне человека-любителя. 

Зарегистрировать присутствие шарика для пинг-понга, рассчитать его направление и переместить лопатку для удара - и все это за долю секунды - задача огромного масштаба в робототехнике. 

Робот DeepMind оснащен роботизированной рукой IRB 1100, установленной на двух линейных порталах, которые позволяют ему быстро перемещаться по столу и к нему.

Он обладает невероятным диапазоном движений, достигая большинства областей стола, чтобы ударить по мячу веслом, как это делает человек. 

Глаза" - это высокоскоростные камеры, которые снимают изображение со скоростью 125 кадров в секунду и передают данные в систему восприятия на основе нейронной сети, которая отслеживает положение мяча в режиме реального времени.

Система искусственного интеллекта, управляющая роботом, использует сложную двухуровневую систему:

  1. Контроллеры низкого уровня (LLC): Это специализированные нейронные сети, обученные выполнять определенные навыки игры в настольный теннис, такие как удары с форхенда или прицельные удары с бэкхенда. Каждая LLC разработана для того, чтобы преуспеть в определенном аспекте игры.
  2. Контроллер высокого уровня (HLC): Это стратегический мозг системы. HLC выбирает, какой LLC использовать для каждого входящего мяча, основываясь на текущем состоянии игры, стиле игры соперника и собственных возможностях робота.

Такой двойной подход позволяет роботу сочетать точное выполнение отдельных ударов со стратегией более высокого уровня, имитируя мышление человека во время игры.

Соединяя моделирование с реальным миром

Одна из самых сложных задач в робототехнике - перенос навыков, полученных в симуляционных средах, в реальный мир.

Сайт DeepMind исследование В документах описано несколько методов решения этой проблемы:

  1. Реалистичное физическое моделирование: Исследователи использовали передовые физические движки для моделирования сложной динамики настольного тенниса, включая вращение мяча, сопротивление воздуха и взаимодействие мяча с ракеткой.
  2. Рандомизация доменов: Во время обучения ИИ подвергался воздействию широкого спектра смоделированных условий, что помогло ему адаптироваться к вариациям, с которыми он может столкнуться в реальном мире.
  3. Адаптация симулятора к реальности: Команда разработала методы точной настройки смоделированных навыков для реальной работы, включая новую технику "коррекции вращения" для устранения различий в поведении весла между симуляцией и реальностью.
  4. Итеративный сбор данных: Исследователи постоянно обновляли учебные данные, используя реальный игровой процесс, создавая постоянно совершенствующийся цикл обучения.

Пожалуй, одной из самых впечатляющих особенностей робота является его способность адаптироваться в режиме реального времени. Во время матча система отслеживает различные статистические данные о своей производительности и производительности соперника. 

Она использует эту информацию для корректировки своей стратегии на лету, учась использовать слабые места в игре противника и одновременно укрепляя собственную оборону.

Оценка робота для пинг-понга

Как же DeepMind тестировала своего робота для настольного тенниса? 

Сначала команда набрала 59 игроков-добровольцев и оценила их навыки игры в настольный теннис, распределив их по категориям: начинающие, средние, продвинутые и продвинутые+ игроки. Из первоначального набора для полного исследования были отобраны 29 участников, которые соответствовали всем уровням мастерства.

Затем выбранный игрок участвовал в трех соревновательных матчах против робота, следуя модифицированным правилам настольного тенниса, учитывающим ограничения робота. 

Помимо сбора количественных данных, полученных от робота, после матча исследователи провели краткие полуструктурированные интервью с каждым участником об их общих впечатлениях. 

Результаты

В целом робот выиграл 45% своих матчей, продемонстрировав хорошую общую производительность.

Она доминировала над новичками (выиграв 100% матчей), держалась против середняков (выиграв 55%), но не справлялась с продвинутыми и продвинутыми+ игроками (проиграв все матчи).

К счастью для нас, простых смертных, у робота было как минимум одно слабое место: он с трудом справлялся с ундерспином, что было заметной брешью в его доспехах против более опытных игроков. 

Тем не менее, если вы совсем не умеете играть в настольный теннис или считаете, что у вас это неплохо получается, этот робот оценит ваши шансы.

Барни Дж. Рид, тренер по настольному теннису, прокомментировал исследование"Потрясающе наблюдать за тем, как робот играет с игроками всех уровней и стилей. Мы стремились к тому, чтобы робот был среднего уровня. Удивительно, но он именно это и сделал, вся тяжелая работа окупилась".

"Я чувствую, что робот превзошел даже мои ожидания. Для меня было большой честью и удовольствием участвовать в этом исследовании. Я так многому научился и очень благодарен всем, с кем мне довелось работать над этим проектом".

Это далеко не первый опыт DeepMind в области спортивной робототехники и искусственного интеллекта. Не так давно они построили Футбольные роботы с искусственным интеллектом способный пасовать, перехватывать и стрелять.

Компания DeepMind выпускает Инструменты для робототехники с искусственным интеллектом разработчикам в течение многих лет и недавно совершила прорыв в зрение и ловкость робота.

По мере развития ИИ и робототехники мы можем ожидать появления новых примеров того, как машины справляются с задачами, которые раньше считались исключительно человеческими. 

Не за горами тот день, когда вы сможете вызвать робота на партию в настольный теннис в местном общественном центре - только не удивляйтесь, если он победит вас в первом раунде.

Присоединяйтесь к будущему


ПОДПИСАТЬСЯ СЕГОДНЯ

Четко, лаконично, всесторонне. Получите представление о развитии искусственного интеллекта с помощью DailyAI

Сэм Джинс

Сэм - писатель в области науки и техники, работавший в различных AI-стартапах. Когда он не пишет, его можно найти за чтением медицинских журналов или копанием в коробках с виниловыми пластинками.

×

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ PDF
Будьте впереди с DailyAI

Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку и получите эксклюзивный доступ к последней электронной книге DailyAI: "Освоение инструментов искусственного интеллекта: Ваше руководство по повышению производительности в 2024 году".

* Подписываясь на нашу рассылку, вы принимаете наши Политика конфиденциальности и наш Условия и положения