Профсоюз актеров SAG-AFTRA объявил о заключении соглашения со студией искусственного интеллекта Replica Studios, в котором говорится о том, как голоса искусственного интеллекта могут быть использованы в видеоиграх.
С Клонирование голоса с помощью искусственного интеллекта ИИ совершенствуется в геометрической прогрессии, и кажется неизбежным, что финансовые и логистические преимущества приведут к тому, что техника заменит человека. Перед SAG-AFTRA стоит незавидная задача найти способ защитить своих членов в условиях, когда искусственный интеллект разрушает индустрию.
В заявлении профсоюза говорится: "Соглашение между ведущей компанией по производству искусственных голосов и крупнейшим в мире профсоюзом артистов позволит Replica привлекать членов SAG-AFTRA в рамках честного, этичного соглашения для безопасного создания и лицензирования цифровой копии их голоса".
Экспериментальное" соглашение действует в течение 1 года в качестве пробной версии согласованных условий. В договоре прописаны условия и выплаты актерам озвучивания при создании цифрового голоса и лицензировании последующего использования голоса ИИ в видеоиграх.
SAG-AFTRA сказала. соглашение была единогласно одобрена комитетом, "состоящим из актеров, которые регулярно работают в индустрии видеоигр".
Тем не менее, некоторые ведущие актеры озвучивания были удивлены этим заявлением и сказали, что с ними не посоветовались.
Элиас Туфексис, работавший над такими блокбастерами, как Deus Ex и Assasin's Creed, написал в твиттере ."Никто не спрашивал меня об этом. Никто не спрашивал моего мнения. Насколько я вижу, никто не спрашивал и моих коллег".
Если бы они собирались обратиться за помощью к известным специалистам по озвучиванию видеоигр, можно было бы подумать, что они попросили Стива Блюма, который озвучивал персонажей в таких играх, как Call of Duty и God of War.
Блюм написал в твиттере: "Никто из нашего сообщества не одобрил это, насколько я знаю. Игры - это основная часть моего заработка, и так было на протяжении многих лет. На кого вы ссылаетесь?"
Простите? При всем уважении... Вы утверждаете в статье "Одобрено пострадавшими членами профсоюза исполнителей закадрового голоса". Насколько я знаю, никто из нашего сообщества этого не одобрил. Игры - это основная часть моего заработка, и так было на протяжении многих лет. На кого вы ссылаетесь?
- Стив Блюм (@blumspew) 9 января 2024 года
Это соглашение не связано с соглашением о кино и телевидении, детали которого все еще обсуждаются после многомесячная забастовка закончился в прошлом году.
Он также не связан с соглашением по интерактивным медиа, которое профсоюз все еще обсуждает с ведущими производителями видеоигр. Профсоюз уже проголосовал за одобрение забастовки для своих членов, занятых в индустрии видеоигр, но она еще не вступила в силу.
Большая часть критики в адрес соглашения связана с отсутствием консультаций, и не факт, что это плохая сделка. Однако если вы зарабатываете на жизнь озвучиванием в игровой индустрии, вы, вероятно, не в восторге от происходящих изменений.
SAG-AFTRA признала, что "точки зрения членов организации на искусственный интеллект сильно разнятся: от тех, кто хотел бы его запретить, до тех, кто в восторге от возможностей, которые он открывает".
Запрет на голоса ИИ вряд ли произойдет, и, по крайней мере, сейчас для первоначального процесса записи по-прежнему требуются человеческие голоса.
В долгосрочной перспективе, похоже, голоса ИИ сэкономят издателям видеоигр кучу денег, в то время как талантливые актеры озвучивания будут с трудом находить работу.