SAG-AFTRA staakt tegen videogamebedrijven vanwege bezorgdheid over AI

28 juli 2024

  • Videogame-artiesten van SAG-AFTRA begonnen stakingsactie tegen gamestudio's
  • De staking verbiedt tal van gameontwikkelingsdiensten, van acteren tot stunts
  • Gamebedrijven implementeren AI-technologieën en -technieken in hoog tempo
AI-staking

De Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) is een staking begonnen tegen videogamebedrijven.

De vakbond is vooral bezorgd over het misbruik van generatieve AI-technologie, die stemmen en gelijkenissen van acteurs zou kunnen reproduceren zonder de juiste toestemming of compensatie.

Het is een bekend onderwerp dat in de schijnwerpers kwam te staan toen Hollywood-acteurs staken voor een historische 118 dagen vorig jaar.

Deze nieuwe staking begon om 12:01 uur op 26 juli 2024, na 18 maanden van mislukte onderhandelingen over de overeenkomst inzake interactieve media (videogames).

De vakbondsactie richt zich op tien grote spelers in de videogame-industrie:

  1. Activision Productions Inc.
  2. Blindlight LLC
  3. Disney Character Voices International Inc.
  4. Electronic Arts Inc.
  5. Formosa Interactive LLC
  6. Insomniac Games Inc.
  7. Llama Producties LLC
  8. Take 2 Productions Inc.
  9. VoiceWorks Productions Inc.
  10. WB Games Inc.

Voor SAG-AFTRA-leden betekent de staking het onmiddellijk stopzetten van alle diensten voor de genoemde bedrijven, waaronder:

  1. Waarnemend
  2. Stemacteren
  3. Zingen
  4. Dansende
  5. Uitvoeren van stunts en aanverwante diensten
  6. Performance capture en motion capture werk
  7. ADR/looping
  8. Achtergrond en stand-in werk
  9. Repetities en cameratests
  10. Audities (inclusief zelftapes)
  11. Toestemming geven voor het gebruik van hun stem of gelijkenis
  12. Inhoud promoten of uitvoeren voor getroffen games
  13. Overeenkomen om diensten uit te voeren of digitale kopieën te maken

Leden die deze voorwaarden schenden, kunnen disciplinaire maatregelen tegemoet zien, waaronder afkeuring, berisping, boetes, schorsing of uitsluiting van de vakbond.

De getroffen bedrijven vertegenwoordigen een groot deel van de AAA-gameontwikkelingsindustrie, dus de staking zal waarschijnlijk gevolgen hebben voor een groot aantal spraakmakende titels die momenteel in ontwikkeling zijn.

Wat wil SAG-AFTRA van gamebedrijven?

SAG-AFTRA voorzitter Fran Drescher legde het standpunt van de vakbond uit, onder vermelding van"We gaan niet akkoord met een contract dat bedrijven toestaat AI te misbruiken ten nadele van onze leden. Genoeg is genoeg."

De vakbond wil duidelijke contractuele bescherming tegen het ongecontroleerde gebruik van AI, met het argument dat artiesten in videogames dezelfde fundamentele bescherming verdienen als hun tegenhangers in film, televisie en muziek. 

Dit omvat het recht op geïnformeerde toestemming voor AI-gebruik van hun gezichten, stemmen en lichamen en een eerlijke vergoeding voor dergelijk gebruik.

De videogame-industrie beweert dat ze al aanzienlijke concessies heeft gedaan. 

Audrey Cooling, woordvoerder van de videogameproducenten, verklaarde: "We hebben al overeenstemming bereikt over 24 van de 25 voorstellen, waaronder historische loonsverhogingen en aanvullende veiligheidsbepalingen. Ons aanbod is een directe reactie op de zorgen van SAG-AFTRA en biedt zinvolle AI-bescherming, waaronder het verplicht stellen van toestemming en een eerlijke vergoeding voor alle uitvoerende kunstenaars die onder de IMA werken. Deze voorwaarden behoren tot de sterkste in de entertainmentindustrie."

Deze staking volgt op SAG-AFTRA's omstreden overeenkomst van januari 2024 met AI-stemstudio Replica Studios. 

Die overeenkomst, die beschrijft hoe AI-stemmen gebruikt kunnen worden in videogames, leidde tot kritiek onder stemacteurs die beweerden dat ze niet waren geraadpleegd. 

De vakbond verdedigde de overeenkomst als een "experimentele" proef van een jaar om eerlijke en ethische voorwaarden vast te stellen voor het maken en licenseren van AI-stemmen.

Nu de game-industrie AI-technologie snel integreert in het ontwerp en de productie van games, met 86,7% van studio's Als early adopters heeft de vakbond de handen vol aan het beschermen van zijn leden en het erkennen van de toenemende rol van AI in de ontwikkeling van games.

Net als de staking van Hollywoodacteurs in 2023, zal de uitkomst belangrijke precedenten scheppen voor de manier waarop de game-industrie de komende jaren omgaat met AI-gebruik en rechten van uitvoerende kunstenaars.

Doe mee met de toekomst


SCHRIJF JE VANDAAG NOG IN

Duidelijk, beknopt, uitgebreid. Krijg grip op AI-ontwikkelingen met DailyAI

Sam Jeans

Sam is een wetenschap- en technologieschrijver die bij verschillende AI-startups heeft gewerkt. Als hij niet aan het schrijven is, leest hij medische tijdschriften of graaft hij door dozen met vinylplaten.

×

GRATIS PDF EXCLUSIEF
Blijf voorop met DailyAI

Meld je aan voor onze wekelijkse nieuwsbrief en ontvang exclusieve toegang tot DailyAI's nieuwste eBook: 'Mastering AI Tools: Your 2024 Guide to Enhanced Productivity'.

* Door u aan te melden voor onze nieuwsbrief accepteert u onze Privacybeleid en onze Algemene voorwaarden