SAG-AFTRA uitgescholden voor het goedkeuren van AI-stemmen voor videogames

15 januari 2024

Acteursvakbond SAG-AFTRA heeft een overeenkomst aangekondigd met AI-stemstudio Replica Studios waarin staat hoe AI-stemmen kunnen worden gebruikt in videogames.

Met AI-stem klonen exponentieel verbetert, lijkt het onvermijdelijk dat de financiële en logistieke voordelen ertoe zullen leiden dat de technologie het van de mens zal overnemen. SAG-AFTRA heeft de weinig benijdenswaardige taak om een manier te vinden om haar leden te beschermen terwijl AI de industrie ontwricht.

In de verklaring van de vakbond staat: "De overeenkomst tussen het toonaangevende AI-stemmenbedrijf en 's werelds grootste artiestenvakbond stelt Replica in staat om SAG-AFTRA-leden te betrekken bij een eerlijke, ethische overeenkomst om op een veilige manier een digitale replica van hun stem te maken en in licentie te geven."

De "experimentele" overeenkomst is 1 jaar geldig als proef van de overeengekomen voorwaarden. Het contract beschrijft de voorwaarden en betalingen aan stemacteurs tijdens de creatie van de digitale stem en de licentiëring van het daaropvolgende gebruik van de AI-stem in videogames.

SAG-AFTRA zei de overeenkomst werd unaniem goedgekeurd door een commissie "bestaande uit acteurs die regelmatig in de videogame-industrie werken".

Toch waren sommige topstemacteurs van de vakbond verrast door de aankondiging en zeiden dat ze niet waren geraadpleegd.

Elias Toufexis, die heeft gewerkt aan succesvolle videogames als Deus Ex en Assasin's Creed, getweet"Niemand heeft me hiernaar gevraagd. Niemand heeft naar mijn mening gevraagd. Van wat ik zie, heeft ook niemand mijn collega's gevraagd."

Als ze input wilden van een aantal grote namen op het gebied van voice-acting in videogames, zou je denken dat ze Steve Blum hadden gevraagd, die personages heeft ingesproken in games als Call of Duty en God of War.

Blum tweette: "Niemand in onze gemeenschap heeft dit goedgekeurd voor zover ik weet. Games zijn het grootste deel van mijn levensonderhoud en dat is al jaren zo. Naar wie verwijs je?"

Deze overeenkomst staat los van de film- en tv-overeenkomst waarvan de details nog moeten worden uitgewerkt na de maandenlange staking kwam vorig jaar tot een einde.

Het staat ook los van het Interactieve Media Akkoord waarover de vakbond nog steeds onderhandelt met toonaangevende makers van videogames. De vakbond heeft inmiddels ingestemd met een staking voor zijn leden die betrokken zijn bij de videogame-industrie, maar deze moet nog van kracht worden.

De meeste kritiek op de overeenkomst heeft te maken met een gebrek aan overleg, en niet dat het per se een slechte deal is. Als je echter je brood verdient met stemacteren in de game-industrie, ben je waarschijnlijk niet enthousiast over de veranderingen die plaatsvinden.

SAG-AFTRA erkende dat "de standpunten van de leden over AI sterk uiteenlopen, van degenen die het zouden willen verbieden tot degenen die enthousiast zijn over de mogelijkheden die het biedt".

Het verbieden van AI-stemmen zal waarschijnlijk niet gebeuren en voorlopig zijn menselijke stemacteurs nog steeds nodig voor het eerste opnameproces.

Op de langere termijn lijkt het erop dat AI-stemmen uitgevers van videogames veel geld zullen besparen, terwijl getalenteerde stemacteurs moeite kunnen hebben om werk te vinden.

Doe mee met de toekomst


SCHRIJF JE VANDAAG NOG IN

Duidelijk, beknopt, uitgebreid. Krijg grip op AI-ontwikkelingen met DailyAI

Eugene van der Watt

Eugene heeft een achtergrond in elektrotechniek en houdt van alles wat met techniek te maken heeft. Als hij even pauzeert van het consumeren van AI-nieuws, kun je hem aan de snookertafel vinden.

×

GRATIS PDF EXCLUSIEF
Blijf voorop met DailyAI

Meld je aan voor onze wekelijkse nieuwsbrief en ontvang exclusieve toegang tot DailyAI's nieuwste eBook: 'Mastering AI Tools: Your 2024 Guide to Enhanced Productivity'.

* Door u aan te melden voor onze nieuwsbrief accepteert u onze Privacybeleid en onze Algemene voorwaarden