SAG-AFTRA utskjelt for å godkjenne AI-stemmer for videospill

15. januar 2024

Skuespillerforbundet SAG-AFTRA har kunngjort en avtale med AI-stemmestudioet Replica Studios som beskriver hvordan AI-stemmer kan brukes i dataspill.

Med Kloning av AI-stemmer blir stadig bedre, virker det uunngåelig at de økonomiske og logistiske fordelene vil føre til at teknologien overtar for mennesker. SAG-AFTRA har den lite misunnelsesverdige jobben med å finne en måte å beskytte medlemmene sine på når AI forstyrrer bransjen.

I uttalelsen fra fagforeningen heter det: "Avtalen mellom det ledende AI-stemmeselskapet og verdens største fagforening for utøvende kunstnere vil gjøre det mulig for Replica å engasjere SAG-AFTRA-medlemmer under en rettferdig, etisk avtale for å skape og lisensiere en digital kopi av stemmen deres på en trygg måte."

Den "eksperimentelle" avtalen gjelder i ett år som en prøveperiode for de avtalte vilkårene. Kontrakten beskriver vilkår og betalinger til stemmeskuespillere under opprettelsen av den digitale stemmen og lisensiering av den påfølgende bruken av AI-stemmen i videospill.

SAG-AFTRA sa avtalen ble enstemmig vedtatt av en komité "bestående av skuespillere som til daglig jobber i videospillbransjen".

Likevel ble noen av fagforeningens fremste stemmeskuespillere overrasket over kunngjøringen og sa at de ikke hadde blitt konsultert.

Elias Toufexis, som har jobbet med suksessrike videospill som Deus Ex og Assasin's Creed, twitret"Ingen spurte meg om dette. Ingen har bedt om min mening. Så vidt jeg kan se, har ingen spurt noen av mine kolleger heller."

Hvis de skulle få innspill fra noen av de store navnene innen stemmeskuespill i videospill, skulle man tro at de hadde spurt Steve Blum, som har lagt stemme til karakterer i spill som Call of Duty og God of War.

Blum twitret: "Ingen i samfunnet vårt har godkjent dette, så vidt jeg vet. Spill er hoveddelen av levebrødet mitt og har vært det i årevis. Hvem refererer du til?"

Denne avtalen er separat fra film- og TV-avtalen, som det fortsatt jobbes med å få på plass detaljer om etter månedslang streik ble avsluttet i fjor.

Den er også atskilt fra Interactive Media Agreement, som fagforeningen fortsatt forhandler med ledende videospillprodusenter om. Forbundet har siden stemt for å godkjenne en streik for sine medlemmer som er involvert i videospillindustrien, men den har ennå ikke trådt i kraft.

Det meste av kritikken mot avtalen har vært knyttet til manglende konsultasjon, og ikke at det nødvendigvis er en dårlig avtale. Men hvis du lever av stemmeskuespill i spillbransjen, er du sannsynligvis ikke begeistret for endringene som skjer.

SAG-AFTRA erkjente at "medlemmenes syn på AI varierer sterkt, fra de som ønsker å forby det til de som er begeistret for mulighetene det gir".

Det er usannsynlig at AI-stemmer vil bli forbudt, og i det minste inntil videre er det fortsatt nødvendig med menneskelige stemmeskuespillere i den innledende innspillingsprosessen.

På lengre sikt ser det ut til at AI-stemmer vil spare dataspillutgiverne for mye penger, mens talentfulle stemmeskuespillere kan slite med å finne arbeid.

Bli med i fremtiden


ABONNER I DAG

Tydelig, kortfattet og omfattende. Få et grep om AI-utviklingen med DagligAI

Eugene van der Watt

Eugene har bakgrunn som elektroingeniør og elsker alt som har med teknologi å gjøre. Når han tar en pause fra AI-nyhetene, finner du ham ved snookerbordet.

×

GRATIS PDF EKSKLUSIV
Hold deg i forkant med DailyAI

Meld deg på vårt ukentlige nyhetsbrev og få eksklusiv tilgang til DailyAIs nyeste e-bok: "Mastering AI Tools: Din 2024-guide til økt produktivitet".

*Ved å abonnere på vårt nyhetsbrev aksepterer du vår Retningslinjer for personvern og vår Vilkår og betingelser