FRVR AI et GenreX s'associent pour mettre la composition musicale par IA à la portée des développeurs de jeux.

11 septembre 2024

  • La plateforme de développement de jeux d'IA FRVR AI a ajouté la génération de musique d'IA de GenreX
  • Il permet aux développeurs d'ajouter de la musique et des effets sonores directement à leurs jeux.
  • La musique et les effets générés par l'IA peuvent être modifiés dans l'interface utilisateur.
FRVR

FRVR AI, leader dans le domaine des outils de développement de jeux alimentés par l'IA, a annoncé un partenariat innovant avec GenreX, un service de génération de musique de pointe.

Ce partenariat permettra d'intégrer directement la technologie musicale de GenreX à la plateforme de développement de jeux de FRVR AI.

Il permet aux créateurs d'intégrer de manière transparente une musique adaptative de haute qualité dans leurs jeux sans avoir besoin d'une expertise en matière de production musicale.

Il suffit de saisir une invite pour générer et intégrer des bandes sonores et des effets directement dans votre projet.

Chris Benjaminsen, fondateur de FRVR AILe directeur général de l'Agence européenne pour la sécurité et la santé au travail (ESA) a déclaré : "Nous sommes ravis de nous associer à Genrex et d'apporter cette technologie innovante à l'industrie du jeu. Notre objectif est de donner aux créateurs de jeux les outils dont ils ont besoin pour créer des expériences de jeu exceptionnelles, et la musique générée par l'IA de GenreX change la donne à cet égard."

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L'interface de l'éditeur FRVR permet de décrire des données audio en langage naturel. Source : FRVR : FRVR.

La musique peut faire ou défaire l'atmosphère d'un jeu, mais il n'est pas toujours facile ou bon marché d'y parvenir. La nouvelle fonctionnalité de FRVR permettra d'alléger cette pression et de créer des jeux plus amusants et plus immersifs.

L'intégration de la technologie de GenreX dans la plateforme de FRVR AI permettra aux développeurs de.. :

  • Améliorer l'atmosphère du jeu et l'immersion grâce à une musique adaptative de haute qualité
  • Réduire les délais et les coûts de production liés à la composition musicale traditionnelle
  • Se concentrer sur la conception du jeu tandis que l'IA s'occupe des éléments musicaux

Yihao Chen, cofondateur de GenreX, a ajouté : "Nous sommes ravis de collaborer avec FRVR, une entreprise qui partage notre passion pour l'innovation et l'amélioration de l'expérience des développeurs de jeux. Notre technologie musicale d'IA générative est parfaitement adaptée à la nature dynamique des jeux, et nous sommes impatients de voir comment elle améliorera l'offre déjà impressionnante de FRVR en matière de développement de jeux."

FRVR
Les clips audio peuvent être édités dans FRVR. Source : FRVR : FRVR.

Plus d'informations sur FRVR

FRVR, cofondée en 2014 par Chris Benjaminsen et Brian Meidell, deux vétérans du secteur, s'est donné pour mission de révolutionner la manière dont les gens accèdent aux jeux et les apprécient.

La plateforme de l'entreprise, alimentée par l'IA, permet à quiconque de créer des jeux en interagissant simplement avec l'IA à l'aide du langage naturel.

Dans un Entretien récent avec DailyAIBenjaminsen a fait part de sa vision de la démocratisation de la création de jeux : "Plutôt que de laisser un petit nombre de personnes décider des jeux auxquels les gens devraient être autorisés à jouer, nous voulons permettre à chacun de créer ce qu'il veut et laisser les utilisateurs décider de ce qui est amusant".

L'impact de FRVR a été considérable, les jeux créés sur sa plateforme étant accessibles à 1,5 milliard de joueurs dans le monde.

L'éditeur de l'entreprise, basé sur le cloud, permet aux utilisateurs d'itérer sur les jeux en les jouant et en fournissant des instructions supplémentaires pour affiner le gameplay. L'utilisation est intuitive et super amusante. Nous avons eu l'occasion de l'essayer nous-mêmes en début d'année.

La plateforme simplifie également considérablement le processus de publication et de partage sur plus de 30 canaux, y compris le web, les magasins d'applications mobiles et les plateformes de médias sociaux.

Les personnes intéressées par la plate-forme de conception de jeux de FRVR AI, y compris les nouvelles fonctions de génération de musique, peuvent se joindre à l'atelier de conception de jeux de FRVR AI. bêta publique ici.

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Sam Jeans

Sam est un rédacteur scientifique et technologique qui a travaillé dans diverses start-ups spécialisées dans l'IA. Lorsqu'il n'écrit pas, on peut le trouver en train de lire des revues médicales ou de fouiller dans des boîtes de disques vinyles.

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