SAG-AFTRA startet Streik gegen Videospielunternehmen wegen KI-Bedenken

Juli 28, 2024

  • Die Videospielkünstler der SAG-AFTRA haben einen Streik gegen die Spielestudios initiiert
  • Der Streik verbietet zahlreiche Dienstleistungen der Spieleentwicklung, von der Schauspielerei bis zu Stunts
  • Spieleunternehmen setzen KI-Technologien und -Techniken rasch ein
AI-Streik

Die Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) hat einen Streik gegen Videospielunternehmen eingeleitet.

Die Gewerkschaft ist in erster Linie besorgt über den Missbrauch der generativen KI-Technologie, die die Stimmen und Ähnlichkeiten von Schauspielern ohne entsprechende Zustimmung oder Vergütung reproduzieren könnte.

Es ist ein vertrautes Thema, das ins Rampenlicht gerückt wurde, als Hollywood-Schauspieler hat gestreikt im vergangenen Jahr an historischen 118 Tagen.

Dieser neue Streik begann am 26. Juli 2024 um 12:01 Uhr, nachdem 18 Monate lang erfolglos über die Vereinbarung über interaktive Medien (Videospiele) verhandelt worden war.

Der Arbeitskampf richtet sich gegen zehn große Unternehmen der Videospielindustrie:

  1. Activision Productions Inc.
  2. Blindlight LLC
  3. Disney Character Voices International Inc.
  4. Electronic Arts Inc.
  5. Formosa Interactive LLC
  6. Insomniac Games Inc.
  7. Llama Productions LLC
  8. Take 2 Productions Inc.
  9. VoiceWorks Productions Inc.
  10. WB Games Inc.

Für die Mitglieder der SAG-AFTRA bedeutet der Streik die sofortige Einstellung aller Dienstleistungen für die aufgeführten Unternehmen:

  1. Handelnde
  2. Sprachaufnahmen
  3. Singen
  4. Tanzen
  5. Durchführung von Stunts und damit verbundene Dienstleistungen
  6. Performance Capture und Motion Capture Arbeit
  7. ADR/Schleifen
  8. Hintergrund- und Vertretungsarbeit
  9. Proben und Kameratests
  10. Vorsprechen (einschließlich Selbstaufnahmen)
  11. Genehmigung der Verwendung ihrer Stimme oder ihres Bildes
  12. Förderung oder Aufführung von Inhalten für angeschlagene Spiele
  13. Zustimmung zur Erbringung von Dienstleistungen oder zur Erstellung digitaler Replikate

Mitglieder, die gegen diese Bestimmungen verstoßen, müssen mit disziplinarischen Maßnahmen rechnen, darunter Zensur, Verweis, Geldstrafen, Suspendierung oder Ausschluss aus der Gewerkschaft.

Die betroffenen Unternehmen repräsentieren einen großen Teil der AAA-Spieleentwicklungsbranche, so dass der Streik wahrscheinlich zahlreiche hochkarätige Titel betreffen wird, die sich derzeit in der Entwicklung befinden.

Was will die SAG-AFTRA von den Spielefirmen?

SAG-AFTRA-Präsidentin Fran Drescher erläuterte die Haltung der Gewerkschaft, mit der AngabeWir werden keinem Vertrag zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Genug ist genug."

Die Gewerkschaft strebt einen klaren vertraglichen Schutz gegen den unkontrollierten Einsatz von KI an und argumentiert, dass die Darsteller von Videospielen den gleichen grundlegenden Schutz verdienen wie ihre Kollegen in Film, Fernsehen und Musik. 

Dazu gehört auch das Recht auf eine informierte Zustimmung zur Nutzung von Gesicht, Stimme und Körper durch KI sowie auf eine angemessene Vergütung für eine solche Nutzung.

Die Videospielindustrie behauptet, sie habe bereits erhebliche Zugeständnisse gemacht. 

Audrey Cooling, Sprecherin der Videospielproduzenten, erklärte: "Wir haben bereits bei 24 von 25 Vorschlägen eine gemeinsame Basis gefunden, darunter historische Lohnerhöhungen und zusätzliche Sicherheitsbestimmungen. Unser Angebot geht direkt auf die Bedenken der SAG-AFTRA ein und erweitert den Schutz der Rechte von Künstlern, die im Rahmen der IMA arbeiten, um eine Zustimmung und eine faire Vergütung. Diese Bedingungen gehören zu den stärksten in der Unterhaltungsindustrie".

Dieser Streik folgt auf den Streik der SAG-AFTRA umstrittene Vereinbarung vom Januar 2024 mit dem KI-Studio Replica Studios. 

Diese Vereinbarung, in der festgelegt wurde, wie KI-Stimmen in Videospielen verwendet werden können, Kritik ausgelöst unter den Synchronsprechern, die behaupteten, sie seien nicht konsultiert worden. 

Die Gewerkschaft verteidigte die Vereinbarung als einen "experimentellen" einjährigen Versuch, um faire und ethische Bedingungen für die Erstellung und Lizenzierung von KI-Stimmen festzulegen.

Da die Spieleindustrie die KI-Technologie rasch in die Entwicklung und Produktion von Spielen integriert, mit 86.7% von Studios Die Gewerkschaft hat die Aufgabe, ihre Mitglieder zu schützen und gleichzeitig die wachsende Rolle der KI in der Spieleentwicklung anzuerkennen.

Wie der Streik der Hollywood-Schauspieler im Jahr 2023 wird das Ergebnis wichtige Präzedenzfälle dafür schaffen, wie die Spieleindustrie in den kommenden Jahren mit der KI-Nutzung und den Rechten der Darsteller umgehen wird.

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Sam Jeans

Sam ist ein Wissenschafts- und Technologiewissenschaftler, der in verschiedenen KI-Startups gearbeitet hat. Wenn er nicht gerade schreibt, liest er medizinische Fachzeitschriften oder kramt in Kisten mit Schallplatten.

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