(Dis)connected: смягчение изоляции в виртуально подключенном мире

Май 4, 2024
  • ИИ и VR могут привести человечество к когнитивной революции
  • Она проводит странную параллель с ранними днями эволюции изолированного человека
  • Не рискуем ли мы слишком погрузиться в гипер-индивидуализированные миры?
ИИ VR

Когда-то наши предки ютились в маленьких изолированных общинах, их лица освещали мерцающие костры.

Свидетельства о контролируемых кострах для приготовления пищи и тепла датируются примерно 700 000 лет назад, но за сотни лет до этого homo erectus начали жить в небольших социальных группах.

В этот момент мы можем наблюдать изменения в голосовом тракте, которые указывают на примитивные формы общения.

Именно тогда ранние люди начали транслировать и делиться своими внутренними состояниями, по сути, формируя примитивное мировоззрение, в котором кто-то и что-то существовало за пределами самого себя.

Эти ранние формы общения и социальных связей вызвали каскад изменений, которые продвинули эволюцию человека вперед и привели к формированию и доминированию современных людей, homo sapiens.

Однако археологические находки свидетельствуют о том, что люди начали "оседать" и вступать во все более сложные общественные и культурные практики только в последние 20 000 лет или около того.

Ранние гоминиды не знали, что костер, вокруг которого они собирались, был лишь бледным отражением огня, горевшего внутри них, - огня сознания, освещавшего им путь к становлению человеком.

И мало кто знал, что спустя бесчисленные поколения их потомки будут собираться вокруг другого вида огня - яркого, электрического свечения экранов.

Первобытные корни человеческой мысли

Чтобы понять природу этого примитивного разума, мы должны обратиться к работам эволюционных психологов и антропологов, которые пытались реконструировать когнитивный мир наших далеких предков.

Один из ключевых выводов современной эволюционной психологии заключается в том, что человеческий разум - это не чистый лист, а набор специализированных когнитивных модулей, сформированных естественным отбором для решения конкретных адаптивных задач. 

Это свойственно не только людям. В ранних исследованиях Дарвина было замечено, что, например, галапагосские вьюрки имеют высокоспециализированные клювы, которые позволяют им занимать различные экологические ниши. 

Эти разнообразные инструменты коррелируют с различными видами поведения. Один зяблик может раскалывать орехи своим большим и широким клювом, а другой - срывать ягоды с куста, используя свой похожий на бритву клюв. 

AI
Дарвиновские вьюрки показали важность доменной специализации в эволюции. Источник: Wikimedia Commons.

Как психолог Леда Космидес и ее коллегиСтивен Пинкер (Steven Pinker), в частности, утверждает, что, согласно теории, которую сейчас принято называть "эволюционной психологией", модули мозга когда-то работали в значительной степени независимо друг от друга, каждый из них обрабатывал специфическую информацию, относящуюся к конкретной области.

В контексте первобытной истории эта модульная архитектура была бы весьма адаптивной. 

В мире, где выживание зависело от быстрого обнаружения и реагирования на угрозы и возможности, разум, состоящий из специфических модулей, был бы более эффективным, чем мозг общего назначения.

Наши далекие предки населяли этот мир. Это был мир непосредственных ощущений, в основном не связанных между собой всеобъемлющим повествованием или самоощущением.

Однако на протяжении тысячелетий мозг гоминид становился все более взаимосвязанным, что позволило использовать орудия труда, протоязык, язык и социальное взаимодействие.

Эволюция ИИ
Временная шкала развития человечества: Источник: ResearchGate.

Сегодня мы знаем, что различные структуры мозга становятся сильно интегрированными с самого рождения. фМРТ-исследования, такие как Райхл и др. (2001)Они показывают, что в состоянии покоя происходит постоянный обмен информацией между различными частями мозга. 

Мы считаем это само собой разумеющимся и, вероятно, не можем представить себе ничего другого, но для наших древних предков это было не так.

Например, Исследование Холлоуэя (1996) о мозге ранних гоминид показывает, что изменения в архитектуре мозга со временем способствовали усилению интеграции. Стаут и Шаминад (2007) исследовали, как деятельность по изготовлению инструментов коррелирует с нейронной интеграцией, и предположили, что создание инструментов для разных целей могло способствовать развитию более развитых нейронных способностей.

Потребность в сложной коммуникации и абстрактных рассуждениях росла по мере того, как люди переходили от малых групп, где люди были близко знакомы с опытом друг друга, к большим группам, включающим людей из разных географических регионов, с разным происхождением и внешним видом. 

Язык стал, пожалуй, самым мощным катализатором когнитивной революции человечества. Он создал общий смысл, закодировав и передав сложные идеи и опыт между умами и поколениями.

Более того, это давало преимущество для выживания. Люди, умеющие эффективно общаться и работать с другими, получали преимущества.

Aнд, градикально, люди начали вокализировать и общаться просто потому что а не за какую-то конкретную адаптивную или выживательную ценность. 

Вступление в эпоху гиперперсонализированных реальностей

Людям потребовались миллионы лет, чтобы перейти от изолированных групп к более крупным, взаимосвязанным обществам.

Сегодня мы можем столкнуться со странной инверсией этой тенденции - возвращением к более индивидуализированным мирам, опосредованным технологиями искусственного интеллекта и VR.

В 2016 году Марк Цукерберг прошелся по мероприятию, пока присутствующие надевали гарнитуру Meta 2. Получившееся изображение стало культовым, подчеркивающим опасность VR изолировать людей в их личных мирах.

Современные гарнитуры виртуальной реальности, возглавляемые Apple Vision ProОни могут генерировать высокореалистичные и учитывающие контекст тексты, изображения и 3D-модели для создания бесконечно персонализированных иммерсивных сред, персонажей и повествований.

Параллельно с этим последние достижения в области пограничных вычислений и обработки ИИ на устройствах позволяют VR-устройствам выполнять сложные алгоритмы ИИ локально, не полагаясь на облачные серверы.

Это позволяет внедрять приложения ИИ в реальном времени с низкой задержкой в VR-среды, такие как динамическое распознавание объектовОтслеживание жестов и речевые интерфейсы.

Теперь можно создавать виртуальные миры, не только внешне соответствующие нашим вкусам, но и в корне формируемые нашими когнитивными причудами и идиосинкразией.

Мы становимся не просто потребители контента, а активные участники нашей частной реальности.

А что же с последствиями? Является ли все это просто новинкой? Не спадет ли ажиотаж, когда людям наскучит VR, как это было несколько лет назад?

Пока неизвестно, но продажи VR-продуктов определенно набирают обороты. И хотя у Vision Pro есть недостатки и он остается непомерно дорогим. - по цене $3,499 - это изменится.

Тем не менее, утверждать, что все будут жить в VR через пять, десять или даже 25 лет, неразумно. У VR было много моментов шумихи, которые растворились в воздухе.

Мета является тому подтверждением. По данным BloombergОни вложили $50 миллиардов в проект Metaverse, что в итоге привело к одному из самых больших коммерческих провалов.

Однако Apple Vision Pro может преуспеть там, где Мета потерпела неудачу. Передовые технологии Vision Pro, интуитивно понятное управление и бесшовная интеграция с AppleЭкосистема устраняет многие недостатки, которые мешали проекту Meta.

От iPhone до Apple Смотреть, Apple постоянно демонстрирует свою способность создавать привлекательные продукты, которые находят отклик у потребителей и вызывают широкое одобрение.

The timing of AppleВыход на рынок VR благоприятен. ИИ не только поддерживает производительность VR, но и помогает создать футуристический мир, в котором VR действительно принадлежит.

В общественных местах все чаще можно встретить людей с наушниками, что символизирует растущую популярность этой технологии.

Влияние VR на мозг

А как же влияет VR? Это просто визуальный тоник для чувств, или мы должны ожидать более глубокого воздействия?

Существует множество предварительных доказательств. Например, исследование, проведенное Мадари и Метцингер (2016) утверждали, что VR может привести к "потере перспективы", потенциально влияя на самоощущение человека и процесс принятия решений.

Систематический обзор Шпигель (2018) исследовали потенциальные риски и побочные эффекты использования VR. Результаты показали, что длительное пребывание в VR-среде может привести к таким симптомам, как напряжение глаз, головные боли и тошнота, которые в совокупности называются "Киберукалывание.” 

Киберукалывание
Киберукалывание, вызванное VR. Источник: Чандра, Джамий и Реза (2022)

Среди необычных воздействий VR - исследование, проведенное Йи и Бейленсон (2007) Исследовали концепцию "эффекта Протея", который обозначает явление, когда на поведение человека в виртуальной среде влияет внешний вид его аватара. 

Исследование показало, что участники, получившие более высокие аватары, демонстрировали более уверенное и напористое поведение в последующем виртуальном взаимодействии, демонстрируя потенциал VR по изменению поведения и самовосприятия.

Мы уверены, что теперь мы увидим больше психологических и медицинских исследований, посвященных длительному воздействию VR. Apple Vision Pro вышел.

Положительный пример для VR

Хотя важно признать и устранить риски, связанные с VR, не менее важно признать преимущества и возможности этой технологии. 

Одно из самых перспективных применений VR - образование. Иммерсивные виртуальные среды предлагают студентам интерактивный опыт обучения, позволяя им изучать сложные концепции и явления таким образом, который традиционные методы обучения не могут воспроизвести.

Например, исследование, проведенное Паронг и Майер (2018) обнаружили, что студенты, обучавшиеся с помощью VR-симулятора, лучше запоминают и передают знания, чем те, кто обучался с помощью настольной симуляции или слайд-шоу. Это может стать спасением для тех, кто испытывает трудности с обучением или сенсорные проблемы. 

VR также обладает огромным потенциалом в сфере здравоохранения, особенно в области терапии и реабилитации.

Например, мета-анализ, проведенный Фодор и др. (2018) В исследовании изучалась эффективность VR-интервенций при различных психических заболеваниях, включая тревожные расстройства, фобии и посттравматическое стрессовое расстройство (ПТСР).

Еще одно интригующее исследование, проведенное Эррера и др. (2018) Исследовали влияние VR, разработанного для развития эмпатии к бездомным. 

Сайт Apple Vision Pro уже используется для размещения персонализированного интерактивного терапевтический бот по имени XAIA.

Ведущий исследователь Бреннан Шпигель, доктор медицины, MSHS, написал о терапевтическом боте: "В Apple Vision ProМы можем использовать каждый пиксель этого замечательного разрешения и весь спектр ярких цветов, чтобы создать форму иммерсивной терапии, которая будет увлекательной и глубоко личной".

Избежать риска чрезмерного погружения

На первый взгляд, перспектива жить в мире гиперперсонализированных виртуальных реальностей может показаться пределом мечтаний - возможностью наконец-то заселить вселенную, идеально приспособленную к нашим индивидуальным потребностям и желаниям.

Это также может быть мир, в котором мы можем жить вечно, сохраняя и загружая контрольные точки, когда мы вечно бродим по цифровой среде. 

Однако, если не контролировать эту высшую форму автономии, есть и другая сторона.

Понятие "реальности" как стабильной и объективной основы опыта зависит от общих перцептивных и концептуальных рамок - набора общих предположений, категорий и норм, которые позволяют нам общаться и координировать свои действия с другими людьми.

Если мы погрузимся в наши индивидуализированные виртуальные миры, где каждый человек живет в своей собственной реальности, эта общая основа может стать все более фрагментарной. 

Когда ваш виртуальный мир радикально отличается от моего, причем не только в поверхностных деталях, но и в самых глубоких онтологических и эпистемологических основах, взаимопонимание и сотрудничество рискуют рассосаться по краям. 

Это странным образом отражает изолированные, индивидуализированные миры наших далеких предков.

По мере того как человечество будет проводить все больше времени в изолированных цифровых реальностях, наши мысли, эмоции и поведение могут стать более приспособленными к собственной уникальной логике и структуре.

Так как же мы можем использовать преимущества VR нового поколения, не забывая о нашей общей человечности? 

Бдительность, осведомленность и уважение будут иметь решающее значение. В будущем появятся те, кто будет жить в VR-мирах, наращивать себе мозг с помощью имплантатов и кибернетики и так далее. В будущем появятся и те, кто откажется от этого в пользу более традиционного образа жизни. 

Мы должны уважать обе точки зрения.

Это означает, что нужно помнить об алгоритмах, которые опосредуют наше взаимодействие с миром, и активно искать опыт, который бросает вызов нашим предположениям и предубеждениям.

Надеемся, что выход за пределы виртуального мира станет интуитивно понятным.

Если этого не произойдет, то сегодняшние технологии общения могут скорее отдалить нас друг от друга, чем объединить, как огонь в былые времена.

Присоединяйтесь к будущему


ПОДПИСАТЬСЯ СЕГОДНЯ

Четко, лаконично, всесторонне. Получите представление о развитии искусственного интеллекта с помощью DailyAI

Сэм Джинс

Сэм - писатель в области науки и техники, работавший в различных AI-стартапах. Когда он не пишет, его можно найти за чтением медицинских журналов или копанием в коробках с виниловыми пластинками.

×
 
 

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ PDF
Будьте впереди с DailyAI


 

Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку и получите эксклюзивный доступ к последней электронной книге DailyAI: "Освоение инструментов искусственного интеллекта: Ваше руководство по повышению производительности в 2024 году".



 
 

* Подписываясь на нашу рассылку, вы принимаете наши Политика конфиденциальности и наш Условия и положения