A IA supera os pilotos de drones humanos de alto nível, incluindo um campeão mundial

18 de setembro de 2023

IA de drones

Um sistema de IA conhecido como Swift tem superado consistentemente os pilotos de drones campeões, incluindo o campeão mundial da Drone Racing League de 2019, Alex Vanover. 

Desenvolvido por uma equipa da Universidade de Zurique, o Swift superou os pilotos humanos em 60% do tempo, estabelecendo novos recordes de voltas que nenhum concorrente humano conseguiu igualar. 

Esta tecnologia pode abrir caminho para drones mais rápidos e mais eficientes em várias aplicações industriais.

Nas corridas de drones, os quadricópteros topo de gama percorrem percursos de obstáculos a velocidades vertiginosas de mais de 100 km/h. 

Os pilotos utilizam auscultadores para ver imagens em tempo real captadas por câmaras HD a bordo, enquanto conduzem os drones através de uma série de portões. É algo verdadeiramente impressionante, e é de crer que os instintos humanos são praticamente insubstituíveis neste caso. 

Mas não é esse o caso, pois o sistema de IA Swift, que utiliza a aprendizagem por reforço profundo (RL), conseguiu superar três concorrentes humanos de alto nível numa série de corridas de drones.

"Conseguiu vencer três pilotos humanos de alto nível, incluindo Alex Vanover, o campeão mundial da Drone Racing League de 2019, em 60% das vezes", observou Leonard Bauersfeld, o principal investigador da Universidade de Zurique. 

No entanto, houve uma ressalva: tanto os participantes humanos como os da IA tiveram uma semana para treinar na pista específica, nivelando o campo de jogo. 

Alguns sublinharam que a IA não teria qualquer hipótese se fosse confrontada com uma pista sem este período de aprendizagem, pelo que os humanos ainda têm alguma vantagem.

Desbravar novos caminhos

O feito do Swift é significativo porque utiliza um computador totalmente a bordo.

Há uma década que os investigadores tentam utilizar a IA nos drones, mas os sistemas anteriores exigiam dezenas de câmaras externas e um computador separado para transmitir instruções em tempo real.

O sistema de IA que alimenta o Swift processa vídeo de uma única câmara para identificar portões. É muito leve e ágil, o que é ideal. 

Os algoritmos clássicos determinam então a orientação e a posição do drone com base nestas portas, e outro sistema de IA utiliza esses dados para planear os próximos movimentos do drone.

"Fundimos as duas [abordagens computacionais] para obter algo que é melhor do que apenas uma", explica Bauersfeld.

Os modelos de IA têm vindo a vencer os humanos em muitos desportos e tarefas competitivas, como o StarCraft, em que a IA bateu 99,8% de gamers humanos em 2019. 

A IA também obteve vitórias decisivas sobre os humanos no xadrez e no Go. O supercomputador Deep Blue da IBM venceu o Grande Mestre Garry Kasparov em 1997 e o AlphaGo da DeepMind venceu o campeão de Go Fan Hui em 2015 - embora um humano jogador vence o AlphaGo no início deste ano. 

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Calças de ganga Sam

Sam é um escritor de ciência e tecnologia que trabalhou em várias startups de IA. Quando não está a escrever, pode ser encontrado a ler revistas médicas ou a vasculhar caixas de discos de vinil.

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