Nvidia demonstrerer en rekke neste generasjons AI-teknologier i Taiwan

30. mai 2023

Nvidias AI-produkter

Nvidias imponerende produktkatalog for kunstig intelligens inneholder alt som kreves for å drive neste generasjons databehandling. 

Nvidias administrerende direktør Jensen Huangs rundtur i Taiwan kulminerte i Computex 2023hvor Nvidia diskuterte hele 8 ulike produkter og tjenester som spenner over Omniverse, generativ AI, neste generasjons databehandling og IoT. 

Huang, som gikk på scenen i sin karakteristiske svarte skinnjakke, sa: "Det er for mye", "Jeg vet at det er for mye".

Selskapet er på full fart inn i kappløpet mot AI-herredømme etter en enorm oppgang på $184 milliarder denne måneden, noe som bringer markedsverdien stadig nærmere det unnvikende merket på $1 billioner. 

La oss ta en nærmere titt på noen av Nvidias kunngjøringer og demoer.

Nvidias produktutvalg innen kunstig intelligens

Nvidias utvalg inneholder teknologi som er bygget med Omniverse-tjenestene deres, for eksempel Isaac Simsom gjør det mulig for bedrifter å bygge fullt virtualiserte simulerings- og opplæringsmiljøer for roboter. 

De diskuterte også ny maskinvare, som f.eks. NVIDIA HGX H100 AI superdatamaskin og Nvidia Grace Hopperen "AI-superbrikke" bygget for AI-operasjoner i "gigantisk skala". 

Grace Hoppers "superbrikke". Kreditt: Nvidia.

Her er alle de 8 produktene Nvidia diskuterte på Computex:

  1. ACE for gaming: Generativ AI for dataspillfigurer.
  2. HGX H100: Kraftig ende-til-ende AI-superdatabehandlingsplattform.
  3. GenAI drevet av NVIDIA Grace Hopper: Plattform for 3D-videosamtaler og 5G-kommunikasjon.
  4. AI og Omniverse for digital annonsering: Generativ AI-aktivert motor for reklameinnhold bygget på Omniverse Cloud i samarbeid med WPP.
  5. AI og Omniverse for industriell digitalisering: Digitale AI-smarte fabrikker med Isaac Sim, i samarbeid med Pegatron. 
  6. AI-roboter for kvalitetskontroll: En AI-kvalitetskontrollrobot utviklet i Isaac Sim drevet av Omniverse i samarbeid med Techman. 
  7. Isaac AMR: En ende-til-ende-plattform for utvikling av neste generasjons autonome mobile roboter (AMR).
  8. Spectrum-X-plattformen: Første Ethernet-kommunikasjonsstruktur bygget for AI, gir raskere nettverkstilkoblinger mellom AI-enheter. 

Nvidia ACE bringer gaming inn i fremtiden

Det produktet som utvilsomt vakte størst oppsikt, var Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). 

Nvidia ACE bruker generativ AI for å muliggjøre sanntidskonversasjon med videofigurer eller NPC-er. 

I stedet for å klikke deg gjennom dialogalternativer manuelt, kan du bruke stemmestyring til å samhandle med figurene, som svarer med livaktig tale. Med andre ord kan du bokstavelig talt snakke med karakterene. Kombinert med virtuell virkelighet (VR) kan dette være det spranget som skal til for å ta spill inn i metaverdenen. 

Nvidia demonstrerte en interaksjon med en eier av en ramen-butikk i en cyberpunk-miljø.

Her er dialogen:

Spiller (Kai): Hei, Jin, hvordan går det?

Jin: Dessverre, ikke så bra.

Spiller: Hvorfor det?

Jin: Jeg er bekymret for kriminaliteten her. Det har blitt ille i det siste. Ramen-butikken min ble fanget i kryssilden.

Spiller: Kan jeg hjelpe deg?

Jin: Hvis du vil gjøre noe med dette, har jeg hørt rykter om at den mektige forbryterkongen Kumon Aoki forårsaker kaos i byen. Han kan være roten til denne volden.

Spiller: Jeg skal snakke med ham. Hvor kan jeg finne ham?

Jin: Jeg har hørt at han henger på undergrunnsklubbene på østsiden av byen. Prøv der.

Spiller: Ok, jeg går.

Jin: Vær forsiktig, Kai.

Nvidia ACE-pakken inneholder NeMo generative AI-rammeverk med et tekst-til-tale-verktøysett som gjør tekst generert med språkmodeller om til naturtro tale fra NPC-en. 

Et annet imponerende element i demoen er den naturtro synkroniseringen av tale til NPC-ens lepper og ansiktsuttrykk, som bruker Omniverse Audio2Face. 

Audio2Face vil være med i S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl og Fort Solis, begge planlagt utgitt i 2023.

Videospillbransjen reagerer

Spillbransjen er en blanding av koding, kunst og andre kreative disipliner, som alle er sårbare for å bli erstattet av kunstig intelligens. 

Fra plotutvikling til stemmeskuespill og snart også DevOps og animasjon - AIs utrenskning av jobber i spillsektoren er allerede i gang. 

Nvidias Omniverse-animasjonsmodeller vil snart erstatte stemme- og 3D-artister, og når bakenden av spilldesignet er automatisert, kan spillutvikling bli et spørsmål om å sette sammen noen få modeller.

Situasjonen gjenspeiler det som skjer i den amerikanske film- og TV-bransjen. Først begynner kunstig intelligens å erstatte de mest sårbare jobbene, som forfattere og kunstnere. Så innser alle andre at de ikke er så sikre som de trodde. 

I en tidligere tale til Taiwan National University oppsummerte Huang situasjonen på arbeidsmarkedet etter AI: "Enten løper du etter mat, eller så løper du fra å bli mat."

Nvidias massive pakke med AI-verktøy og generative prosjekter gir få steder å gjemme seg, men det er ingen tvil om at dette er en utrolig imponerende teknologibunke. Computex gjorde Nvidias intensjoner klare - de har til hensikt å ekspandere i praktisk talt alle mulige nisjer innen AI-teknologi. Og i sin nåværende posisjon har de den økonomiske tyngden til å ta selskapet i den retningen de ønsker. 

Huangs tone var ikke å være forsiktig, slik trenden har vært med andre AI-ledere i mai. Nvidia er nådeløs - det fyller noen med frykt og andre med uredd spenning.

Bli med i fremtiden


ABONNER I DAG

Tydelig, kortfattet og omfattende. Få et grep om AI-utviklingen med DagligAI

Sam Jeans

Sam er en vitenskaps- og teknologiskribent som har jobbet i ulike oppstartsbedrifter innen kunstig intelligens. Når han ikke skriver, leser han medisinske tidsskrifter eller graver seg gjennom esker med vinylplater.

×

GRATIS PDF EKSKLUSIV
Hold deg i forkant med DailyAI

Meld deg på vårt ukentlige nyhetsbrev og få eksklusiv tilgang til DailyAIs nyeste e-bok: "Mastering AI Tools: Din 2024-guide til økt produktivitet".

*Ved å abonnere på vårt nyhetsbrev aksepterer du vår Retningslinjer for personvern og vår Vilkår og betingelser