L'industria dei videogiochi sta vivendo una transizione significativa con il rilascio di strumenti di intelligenza artificiale per Unity.
Gli sviluppatori sperano che la capacità dell'intelligenza artificiale di creare dialoghi, personaggi e paesaggi possa ridurre i loro budget multimilionari. Ma a quale costo per la qualità dei giochi e per il sostentamento dei creativi?
Unity, un ampio toolkit per lo sviluppo di videogiochi, ha recentemente ha lanciato piattaforme di intelligenza artificiale per integrare l'intelligenza artificiale nei flussi di lavoro e generare risorse e animazioni 3D.
L'amministratore delegato di Unity, John Riccitiello, ha dichiarato che l'intelligenza artificiale "potrebbe essere più grande e più veloce" delle precedenti trasformazioni tecnologiche nel settore dei giochi, tra cui le schede grafiche per PC e le applicazioni mobili.
Al contrario, Julian Togelius, professore associato presso la New York University, ha avvertito che l'industria dei videogiochi sta entrando in un "periodo di sconvolgimento" in cui il potenziale "sorprendente" dell'IA deve essere soppesato rispetto alle affermazioni di "esaltatori senza fiato". Ha riconosciuto un "consistente contingente di odiatori [dell'IA] nello sviluppo dei giochi", in quanto i creatori temono per il proprio lavoro o si preoccupano che la qualità dei giochi possa essere compromessa.
Gli investitori di Andreessen Horowitz prevedono che il settore dei giochi sarà quello "più colpito" dall'IA generativa, in quanto i risparmi sui costi potrebbero ammontare a centinaia di milioni di dollari.
Informazioni sugli aggiornamenti dell'intelligenza artificiale di Unity
Unity, la piattaforma leader nello sviluppo di videogiochi, ha presentato due nuovi strumenti per l'intelligenza artificiale: Unity Sentis e Unity Muse.
- Unity Sentis è un motore AI multipiattaforma che consente ai progettisti di giochi di distribuire modelli AI in qualsiasi progetto Unity. In sostanza, consente agli sviluppatori di incorporare reti neurali nei loro giochi su tutte le piattaforme supportate da Unity. Gli sviluppatori possono creare giochi con modelli di intelligenza artificiale distribuiti tramite Sentis.
- Unity Muse comprende strumenti di intelligenza artificiale progettati per accelerare la creazione di contenuti 3D per i giochi. In sostanza, i progettisti potranno utilizzare i suggerimenti linguistici per generare varie risorse, dialoghi e così via, all'interno di Unity.
Unity sta rilasciando un mercato dell'intelligenza artificiale in cui gli utenti possono scaricare vari plugin per lo sviluppo di giochi che consentono di generare personaggi, animazioni e così via, con un lavoro manuale minimo.
Unity Sentis e Unity Muse sono attualmente disponibili in una fase di beta chiusa.
Critiche ai nuovi strumenti di intelligenza artificiale di Unity
Unity Muse e Unity Sentis hanno suscitato polemiche sulla loro praticità, sull'etica e sul diritto d'autore.
Un punto chiave del contenzioso è il modo in cui l'Unity fornisce i set di dati utilizzati per addestrare questi strumenti di IA. I progettisti sono preoccupati che le IA possano raschiare i dati dei progettisti di giochi per generare nuovi contenuti.
"Abbiamo dato in licenza a terzi LLM...".
Senza rivelare quali siano questi LLM, questa è solo la nuova versione della possibilità di "dare la colpa allo stagista" se le cose vanno male.
Perché NESSUNA di queste aziende vuole divulgare completamente i propri modelli o set di dati? Credo che lo sappiamo tutti. https://t.co/2Ptvt3X5ME
- Reid Southen (@Rahll) 27 giugno 2023
Molti si sono riversati sui social media per sollecitare Unity a fornire dettagli chiari sui loro set di dati addestrati dall'intelligenza artificiale, ma finora non sono stati disponibili.
Inoltre, alcuni sviluppatori sostengono che l'approccio di Unity agli strumenti per l'intelligenza artificiale sia superficiale e sembri un tentativo di cavalcare il treno della moda dell'intelligenza artificiale piuttosto che offrire strumenti ben studiati e incentrati sull'intelligenza artificiale per gli sviluppatori. Insieme ai consistenti licenziamenti di Unity annunciati a maggio, ciò ha lasciato molti scettici sulle mosse dell'azienda.
Ciononostante, molti concordano sul fatto che l'IA ha un potenziale nello sviluppo dei giochi, se usata in modo intelligente ed etico. Ad esempio, studi come Hidden Door addestrano l'IA sul lavoro di un creatore interno: un modo sano di fondere il lavoro autentico con l'IA.
I problemi di copyright nell'IA si fanno sentire
Il ruolo sempre più importante dell'intelligenza artificiale nell'industria creativa sta sollevando delle perplessità.
Gli strumenti di intelligenza artificiale come UnityMuse e UnitySentis di Unity apprendono e migliorano le loro funzioni attraverso l'esposizione a grandi quantità di dati, spesso acquisiti da risorse pubbliche o da database proprietari.
Ciò solleva problemi di violazione del copyright quando il risultato dello strumento di IA presenta notevoli somiglianze con i dati su cui è stato addestrato, soprattutto se questi dati includono materiale protetto da copyright.
Credo che questo segni un momento cruciale per me, in cui la mia percezione dell'unità si è trasformata da "a volte abbozzata ma ancora preziosa" a "attivamente ostile ai lavoratori". https://t.co/I72oZsbxtv
- Aura (MOOMANIBE@Cohost) (@MOOMANiBE) 27 giugno 2023
I prossimi regolamenti sull'IA, come l'AI Act dell'UE, sono destinati a imporre regole di trasparenza sui set di dati di addestramento. Ad esempio, aziende come OpenAI dovranno rendere noto qualsiasi materiale protetto da copyright presente nei loro set di addestramento.
Finora gli sviluppatori di IA sono spesso riluttanti a rivelare i loro set di dati di addestramento per paura di violare le leggi sul copyright. Si teme inoltre che la rivelazione di questi set di dati possa esporre segreti commerciali e potenzialmente dare un vantaggio ai concorrenti.
Il problema si sta rivelando intrattabile. Le leggi tradizionali sul diritto d'autore non sono state progettate pensando all'intelligenza artificiale e, di conseguenza, non sono in grado di gestire queste nuove sfide.
In questo momento, gli sviluppatori di IA più influenti scelgono di mantenere riservati i dati di addestramento dell'IA. Questo li protegge da rischio legaleMa non affronta le questioni etiche e legali più ampie che riguardano l'IA e il copyright.