FRVR AI e GenreX uniscono le forze per portare la composizione musicale AI agli sviluppatori di giochi

11 settembre 2024

  • La piattaforma di sviluppo di giochi AI FRVR AI ha aggiunto la generazione di musica AI di GenreX
  • Permette agli sviluppatori di aggiungere musica ed effetti sonori direttamente ai loro giochi.
  • La musica e gli effetti generati dall'intelligenza artificiale possono essere modificati all'interno dell'interfaccia utente.
FRVR

FRVR AI, leader negli strumenti di sviluppo di videogiochi basati sull'intelligenza artificiale, ha annunciato una partnership innovativa con GenreX, un servizio di generazione musicale all'avanguardia.

La partnership integrerà direttamente la tecnologia musicale AI di GenreX nella piattaforma di sviluppo giochi di FRVR AI.

Permette ai creatori di incorporare senza problemi musica di alta qualità e adattabile nei loro giochi, senza avere competenze di produzione musicale.

È sufficiente inserire un prompt per generare e integrare colonne sonore ed effetti direttamente nel progetto.

Chris Benjaminsen, fondatore di FRVR AISiamo entusiasti di collaborare con Genrex e di portare questa tecnologia innovativa nel settore dei giochi. Il nostro obiettivo è quello di fornire ai creatori di giochi gli strumenti necessari per creare esperienze di gioco eccezionali, e la musica generata dall'intelligenza artificiale di GenreX è un elemento che cambia le carte in tavola".

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È possibile descrivere l'audio utilizzando il linguaggio naturale all'interno dell'interfaccia dell'editor FRVR. Fonte: FRVR.

La musica può creare o distruggere l'atmosfera di un gioco, ma non sempre è facile o economico farla bene. La nuova funzione di FRVR alleggerirà in parte questa pressione, consentendo ai progettisti di creare giochi più divertenti e coinvolgenti.

L'integrazione della tecnologia di GenreX nella piattaforma di FRVR AI consentirà agli sviluppatori di:

  • Migliorate l'atmosfera di gioco e l'immersione con musica adattabile e di alta qualità
  • Ridurre i tempi e i costi di produzione associati alla composizione musicale tradizionale.
  • Concentratevi sulla progettazione del gioco, mentre l'intelligenza artificiale si occupa degli elementi musicali.

Yihao Chen, cofondatore di GenreX, ha aggiunto: "Siamo entusiasti di collaborare con FRVR, un'azienda che condivide la nostra passione per l'innovazione e l'elevazione dell'esperienza degli sviluppatori di giochi. La nostra tecnologia musicale AI generativa è perfettamente adatta alla natura dinamica dei giochi e siamo entusiasti di vedere come migliorerà la già impressionante offerta di FRVR per lo sviluppo dei giochi."

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I clip audio possono essere modificati all'interno di FRVR. Fonte: FRVR.

Per saperne di più su FRVR

FRVR, co-fondata nel 2014 dai veterani del settore Chris Benjaminsen e Brian Meidell, è in missione per rivoluzionare il modo in cui le persone accedono ai giochi e ne fruiscono.

La piattaforma AI dell'azienda consente a chiunque di creare giochi semplicemente interagendo con l'AI utilizzando il linguaggio naturale.

In un recente intervista con DailyAIBenjaminsen ha condiviso la sua visione della democratizzazione della creazione di giochi: "Piuttosto che avere pochissime persone che decidono a quali giochi le persone dovrebbero essere autorizzate a giocare, vogliamo permettere a chiunque di creare quello che vuole e poi lasciare che siano gli utenti a capire cosa è divertente".

L'impatto di FRVR è stato epocale: i giochi creati sulla sua piattaforma sono accessibili a 1,5 miliardi di giocatori in tutto il mondo.

L'editor basato su cloud dell'azienda consente agli utenti di iterare i giochi giocando e fornendo ulteriori istruzioni per perfezionare il gameplay. L'utilizzo è intuitivo, per non dire super divertente. Abbiamo avuto modo di provarlo personalmente all'inizio dell'anno.

La piattaforma semplifica inoltre notevolmente il processo di pubblicazione e condivisione su oltre 30 canali, tra cui il web, gli app store per dispositivi mobili e le piattaforme di social media.

Chi è interessato a sperimentare la piattaforma di progettazione di giochi di FRVR AI, comprese le nuove funzioni di generazione di musica, può unirsi all'evento beta pubblica qui.

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Sam Jeans

Sam è uno scrittore di scienza e tecnologia che ha lavorato in diverse startup di intelligenza artificiale. Quando non scrive, lo si può trovare a leggere riviste mediche o a scavare tra scatole di dischi in vinile.

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