Nvidia dimostra una suite di tecnologie AI di nuova generazione a Taiwan

30 maggio 2023

Prodotti Nvidia AI

L'impressionante catalogo di prodotti AI di Nvidia contiene tutto ciò che è necessario per alimentare la prossima generazione di computer. 

Il tour di Jensen Huang, CEO di Nvidia, a Taiwan è culminato con il Computex 2023in cui Nvidia ha discusso un totale di 8 diversi prodotti e servizi che spaziano dall'Omniverse, all'IA generativa, all'informatica di nuova generazione e all'IoT. 

Huang, che ha sfilato sul palco con la sua caratteristica giacca di pelle nera, ha detto: "È troppo", "So che è troppo".

L'azienda è in piena corsa per la supremazia dell'intelligenza artificiale dopo un immenso rally di $184 miliardi questo mese, che ha portato il suo valore di mercato sempre più vicino all'inafferrabile traguardo dei $1 trilioni. 

Diamo un'occhiata più da vicino ad alcuni degli annunci e delle dimostrazioni di Nvidia.

La linea di prodotti AI di Nvidia

La gamma di prodotti Nvidia comprende tecnologie realizzate con i servizi Omniverse, come ad esempio Isaac Simche consente alle aziende di creare ambienti di simulazione e addestramento completamente virtualizzati per i robot. 

Si è parlato anche di nuovo hardware, come il NVIDIA HGX H100 AI supercomputer e Nvidia Grace Hopper, un "superchip AI" costruito per operazioni AI su "scala gigante". 

Il "super chip" Grace Hopper. Credito: Nvidia.

Ecco tutti gli 8 prodotti di cui Nvidia ha parlato al Computex:

  1. ACE per il gioco: IA generativa per i personaggi dei videogiochi.
  2. HGX H100: Potente piattaforma di supercalcolo AI end-to-end.
  3. GenAI alimentato da NVIDIA Grace Hopper: Piattaforma per videochiamate 3D e comunicazioni 5G.
  4. AI e Omniverse per la pubblicità digitale: Motore generativo di contenuti pubblicitari abilitato dall'intelligenza artificiale costruito su Omniverse Cloud in collaborazione con WPP.
  5. AI e Omniverse per la digitalizzazione industriale: Fabbriche intelligenti digitali AI con Isaac Sim, in collaborazione con Pegatron. 
  6. Robot AI per l'ispezione della qualità: Un robot AI per il controllo della qualità sviluppato in Isaac Sim da Omniverse in collaborazione con Techman. 
  7. Isaac AMR: Piattaforma end-to-end per lo sviluppo di robot mobili autonomi (AMR) di nuova generazione.
  8. Piattaforma Spectrum-X: Il primo tessuto di comunicazione Ethernet costruito per l'intelligenza artificiale, accelera le connessioni di rete tra i dispositivi di intelligenza artificiale. 

Nvidia ACE porta i giochi nel futuro

Il prodotto che senza dubbio ha suscitato maggiore scalpore è stato l'Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). 

Nvidia ACE utilizza l'intelligenza artificiale generativa per consentire la conversazione in tempo reale con i personaggi video o PNG. 

Invece di cliccare manualmente sulle opzioni di dialogo, è possibile utilizzare il controllo vocale per interagire con i personaggi, che risponderanno con un linguaggio realistico. In altre parole, si parla letteralmente con i personaggi. In combinazione con la realtà virtuale (VR), questo potrebbe essere il salto necessario per spingere il gioco nel metaverso. 

Nvidia ha mostrato un'interazione con il proprietario di un negozio di ramen in un'ambientazione cyberpunk.

Ecco il dialogo:

Giocatore (Kai): Ehi Jin, come stai?

Jin: Purtroppo non è così buono.

Giocatore: Come mai?

Jin: Sono preoccupato per la criminalità qui intorno. Ultimamente la situazione è peggiorata. Il mio negozio di ramen è stato coinvolto nel fuoco incrociato.

Giocatore: Posso aiutarvi?

Jin: Se volete fare qualcosa, ho sentito dire che il potente signore del crimine Kumon Aoki sta causando ogni tipo di caos in città. Potrebbe essere lui la causa di questa violenza.

Giocatore: Gli parlerò, dove posso trovarlo?

Jin: Ho sentito dire che frequenta i fight club clandestini della zona est della città. Provate lì.

Giocatore: Ok, vado.

Jin: Fai attenzione, Kai.

La suite Nvidia ACE incorpora il framework di intelligenza artificiale generativa NeMo con un toolkit text-to-speech che trasforma il testo generato con modelli linguistici in un parlato realistico da parte del PNG. 

Un altro elemento impressionante della demo è la sincronizzazione realistica del parlato con le labbra e le espressioni facciali del PNG, che utilizza Omniverse Audio2Face. 

Audio2Face sarà presente in S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl e Fort Solis, entrambi previsti in uscita nel 2023.

L'industria dei videogiochi reagisce

L'industria del gioco interseca la codifica, l'arte e altre discipline creative, che sono tutte vulnerabili alla sostituzione dell'IA. 

Dallo sviluppo della trama al doppiaggio e, presto, a DevOps e all'animazione, l'epurazione dei posti di lavoro nel settore dei videogiochi da parte dell'intelligenza artificiale è già in atto. 

I modelli di animazione Omniverse di Nvidia sostituiranno presto gli artisti della voce e del 3D e, una volta automatizzato il back end della progettazione dei videogiochi, lo sviluppo di questi ultimi potrebbe essere una questione di mettere insieme alcuni modelli.

La situazione rispecchia gli eventi attuali dell'industria cinematografica e televisiva statunitense. Prima l'intelligenza artificiale inizia a sostituire i lavori più vulnerabili, come gli scrittori e gli artisti. Poi, tutti gli altri si rendono conto di non essere così sicuri come credevano. 

In un precedente discorso all'Università Nazionale di Taiwan, Huang ha sintetizzato il mercato del lavoro post-AI: "O si corre per il cibo, o si corre per non diventare cibo".

L'enorme suite di strumenti di IA e progetti generativi di Nvidia lascia pochi spazi per nascondersi, ma non c'è dubbio che si tratti di uno stack tecnologico incredibilmente impressionante. Il Computex ha chiarito le intenzioni di Nvidia, che intende espandersi praticamente in ogni nicchia tecnologica di IA possibile. E nella loro posizione attuale, hanno il potere finanziario per portare l'azienda in qualsiasi direzione scelgano. 

Il tono di Huang non è stato quello della cautela, come hanno fatto altri leader dell'IA a maggio. Nvidia è implacabile e sta riempiendo alcuni di timore e altri di intrepida eccitazione.

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Sam Jeans

Sam è uno scrittore di scienza e tecnologia che ha lavorato in diverse startup di intelligenza artificiale. Quando non scrive, lo si può trovare a leggere riviste mediche o a scavare tra scatole di dischi in vinile.

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