Der beeindruckende KI-Produktkatalog von Nvidia enthält alles, was für die nächste Generation von Computern benötigt wird.
Die Reise von Nvidia-CEO Jensen Huang nach Taiwan gipfelte in Computex 2023auf der Nvidia insgesamt 8 verschiedene Produkte und Dienstleistungen aus den Bereichen Omniversum, generative KI, Next-Gen-Computing und IoT vorstellte.
Huang, der in seinem Markenzeichen, der schwarzen Lederjacke, über die Bühne ging, sagte: "Es ist zu viel", "Ich weiß, dass es zu viel ist".
Das Unternehmen ist mit Vollgas im Rennen um die Vorherrschaft der KI, nachdem es in diesem Monat einen gewaltigen Anstieg von $184 Milliarden verzeichnete, der seinen Marktwert immer näher an die schwer fassbare Marke von $1 Billion brachte.
Werfen wir einen genaueren Blick auf einige der Ankündigungen und Demos von Nvidia.
Nvidias KI-Produktpalette
Nvidias Angebot umfasst Technologien, die mit den Omniverse-Diensten entwickelt wurden, wie z. B. Isaac Simdie es Unternehmen ermöglicht, vollständig virtualisierte Simulations- und Trainingsumgebungen für Roboter zu erstellen.
Sie diskutierten auch über neue Hardware, wie zum Beispiel die NVIDIA HGX H100 AI Supercomputer und Nvidia Grace Hoppereinen "KI-Superchip", der für KI-Operationen im "Riesenformat" entwickelt wurde.
Hier sind alle 8 Produkte, die Nvidia auf der Computex vorgestellt hat:
- ACE für Spiele: Generative KI für Videospielcharaktere.
- Das HGX H100: Leistungsstarke End-to-End-KI-Supercomputing-Plattform.
- GenAI angetrieben von NVIDIA Grace Hopper: Plattform für 3D-Videogespräche und 5G-Kommunikation.
- KI und Omniversum für digitale Werbung: Generative KI-gestützte Engine für Werbeinhalte, die in Zusammenarbeit mit WPP auf der Omniverse Cloud entwickelt wurde.
- KI und Omniversum für die industrielle Digitalisierung: Digitale KI und intelligente Fabriken mit Isaac Sim, in Zusammenarbeit mit Pegatron.
- KI-Roboter für die Qualitätskontrolle: Ein KI-Qualitätskontrollroboter, entwickelt in Isaac Sim powered by Omniverse in Zusammenarbeit mit Techman.
- Isaac AMR: End-to-End-Plattform für die Entwicklung von autonomen mobilen Robotern der nächsten Generation (AMRs).
- Spectrum-X-Plattform: Erste Ethernet-Kommunikationsstruktur für KI, die die Netzwerkverbindungen zwischen KI-Geräten beschleunigt.
Nvidia ACE bringt Spiele in die Zukunft
Das Produkt, das zweifellos das größte Aufsehen erregte, war die Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE).
Nvidia ACE nutzt generative KI, um eine Echtzeit-Konversation mit Video-Charakteren oder NPCs zu ermöglichen.
Anstatt sich manuell durch die Dialogoptionen zu klicken, können Sie per Sprachsteuerung mit den Charakteren interagieren, die mit lebensechter Sprache antworten. Mit anderen Worten: Sie sprechen buchstäblich mit den Charakteren. In Kombination mit der virtuellen Realität (VR) könnte dies der Sprung sein, der das Gaming in das Metaversum katapultiert.
Nvidia demonstrierte eine Interaktion mit einem Ramen-Ladenbesitzer in einem Cyberpunk-Setting.
Hier ist der Dialog:
Spieler (Kai): Hey Jin, wie geht es dir?
Jin: Leider nicht so gut.
Spieler: Wie kommt das?
Jin: Ich bin besorgt über die Kriminalität hier in der Gegend. In letzter Zeit wird es immer schlimmer. Mein Ramen-Laden ist ins Kreuzfeuer geraten.
Spieler: Kann ich helfen?
Jin: Wenn Sie etwas unternehmen wollen, ich habe Gerüchte gehört, dass der mächtige Verbrecherfürst Kumon Aoki in der Stadt für allerlei Chaos sorgt. Er könnte die Ursache für diese Gewalt sein.
Spieler: Ich werde mit ihm reden, wo kann ich ihn finden?
Jin: Ich habe gehört, dass er in den Underground-Fight-Clubs auf der East Side der Stadt herumhängt. Versuchen Sie es dort.
Spieler: OK, ich werde gehen.
Jin: Sei vorsichtig, Kai.
Die Nvidia ACE Suite beinhaltet das generative KI-Framework NeMo mit einem Text-to-Speech-Toolkit, das mit Sprachmodellen generierten Text in lebensechte Sprachausgabe durch den NPC umwandelt.
Ein weiteres beeindruckendes Element der Demo ist die naturgetreue Synchronisation der Sprache mit den Lippen und der Mimik der NPCs, die Omniverse Audio2Face verwendet.
Audio2Face wird in S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl und Fort Solis zu sehen sein, beide für 2023 geplant.
Die Videospielindustrie reagiert
Die Spieleindustrie überschneidet sich mit Programmierung, Kunst und anderen kreativen Disziplinen, die alle durch KI ersetzt werden können.
Von der Plot-Entwicklung über die Sprachsteuerung bis hin zu DevOps und Animationen - der Abbau von Arbeitsplätzen in der Spielebranche durch KI ist bereits im Gange.
Die Omniverse-Animationsmodelle von Nvidia werden schon bald Sprach- und 3D-Künstler ersetzen, und sobald das Backend des Videospieldesigns automatisiert ist, könnte die Entwicklung von Spielen eine Frage der Aneinanderreihung einiger Modelle sein.
Die Situation spiegelt die aktuellen Ereignisse in der US-amerikanischen Film- und Fernsehindustrie wider. Zunächst beginnt die KI, die am meisten gefährdeten Arbeitsplätze zu ersetzen, wie z. B. die von Autoren und Künstlern. Dann stellen alle anderen fest, dass sie nicht so sicher sind, wie sie dachten.
In einer früheren Rede an der Nationalen Universität von Taiwan brachte Huang den "dog-eat-dog"-Jobmarkt nach der KI auf den Punkt: "Entweder du rennst nach Nahrung oder du rennst davor weg, Nahrung zu werden."
Nvidias umfangreiches Angebot an KI-Tools und generativen Projekten lässt nur wenige Verstecke zu, aber es besteht kein Zweifel, dass es sich um ein unglaublich beeindruckendes Technologiepaket handelt. Auf der Computex wurden die Absichten von Nvidia deutlich - das Unternehmen beabsichtigt, in praktisch jede mögliche Nische der KI-Technologie zu expandieren. Und in ihrer derzeitigen Position haben sie den finanziellen Einfluss, um das Unternehmen in jede gewünschte Richtung zu führen.
Huang war nicht auf der Seite der Vorsicht, wie es bei anderen KI-Führern im Mai der Fall war. Nvidia ist unerbittlich - das erfüllt die einen mit Angst und die anderen mit unerschrockener Aufregung.