Skuespillerforbundet SAG-AFTRA har annonceret en aftale med AI-stemmestudiet Replica Studios, der beskriver, hvordan AI-stemmer kan bruges i videospil.
Med Kloning af AI-stemmer forbedres eksponentielt, synes det uundgåeligt, at de økonomiske og logistiske fordele vil få teknologien til at overtage fra mennesker. SAG-AFTRA har den lidet misundelsesværdige opgave at finde en måde at beskytte sine medlemmer på, når AI forstyrrer branchen.
Fagforeningens udtalelse lød: "Aftalen mellem det førende AI-stemmefirma og verdens største fagforening for udøvende kunstnere vil gøre det muligt for Replica at engagere SAG-AFTRA-medlemmer under en fair, etisk aftale om sikkert at skabe og licensere en digital kopi af deres stemme."
Den "eksperimentelle" aftale er gyldig i 1 år som en prøve på de aftalte vilkår. Kontrakten beskriver betingelser og betalinger til stemmeskuespillere under skabelsen af den digitale stemme og licensering af den efterfølgende brug af AI-stemmen i videospil.
SAG-AFTRA sagde aftalen blev enstemmigt vedtaget af et udvalg "bestående af skuespillere, der regelmæssigt arbejder i videospilindustrien".
Alligevel blev nogle af fagforeningens bedste stemmeskuespillere overraskede over udmeldingen og sagde, at de ikke var blevet hørt.
Elias Toufexis, som har arbejdet på storsælgende videospil som Deus Ex og Assasin's Creed, tweetede"Ingen har spurgt mig om det. Ingen har bedt om min mening. Så vidt jeg kan se, er der heller ikke nogen af mine kolleger, der er blevet spurgt."
Hvis de skulle have input fra nogle af de store navne inden for stemmeskuespil til videospil, skulle man tro, at de havde spurgt Steve Blum, som lagde stemme til figurer i spil som Call of Duty og God of War.
Blum tweetede: "Ingen i vores samfund har godkendt dette, så vidt jeg ved. Spil er hovedparten af mit levebrød og har været det i årevis. Hvem henviser du til?"
Hvad mener du? Med al respekt ... du skriver i artiklen "Godkendt af berørte medlemmer af fagforeningens voiceover-udøverfællesskab." Ingen i vores fællesskab har godkendt dette, så vidt jeg ved. Spil er hovedparten af mit levebrød og har været det i årevis. Hvem henviser du til?
- Steve Blum (@blumspew) 9. januar 2024
Denne aftale er adskilt fra film- og tv-aftalen, hvor detaljerne stadig er ved at blive fastlagt, efter at Månedlang strejke sluttede sidste år.
Den er også adskilt fra den interaktive medieaftale, som fagforeningen stadig forhandler med førende videospilproducenter om. Fagforeningen har siden stemt for at godkende en strejke for sine medlemmer, der er involveret i videospilindustrien, men den er endnu ikke trådt i kraft.
Det meste af kritikken af aftalen har drejet sig om manglende høring, og ikke at det nødvendigvis er en dårlig aftale. Men hvis du lever af stemmeskuespil i spilbranchen, er du sikkert ikke begejstret for de ændringer, der sker.
SAG-AFTRA erkendte, at "medlemmernes syn på AI varierer meget, fra dem, der gerne vil forbyde det, til dem, der er begejstrede for de muligheder, det giver."
Det er usandsynligt, at AI-stemmer bliver forbudt, og i hvert fald indtil videre er der stadig brug for menneskelige stemmeskuespillere til den indledende indspilningsproces.
På længere sigt ser det ud til, at AI-stemmer vil spare udgiverne af videospil for en masse penge, mens talentfulde stemmeskuespillere kan få svært ved at finde arbejde.