Nvidia demonstrerer en række næste generations AI-teknologier i Taiwan

30. maj 2023

Nvidia AI-produkter

Nvidias imponerende AI-produktkatalog indeholder alt, hvad der kræves for at drive den næste generation af computere. 

Nvidia CEO Jensen Huangs rundrejse i Taiwan kulminerede i Computex 2023hvor Nvidia diskuterede i alt 8 forskellige produkter og tjenester, der spænder over Omniverse, generativ AI, next-gen computing og IoT. 

Huang, som gik på scenen i sin karakteristiske sorte læderjakke, sagde: "Det er for meget", "Jeg ved, at det er for meget".

Virksomheden er i fuld gang med kapløbet om AI-herredømmet efter en enorm stigning på $184 milliarder i denne måned, hvilket bringer dens markedsværdi stadig tættere på det flygtige $1 billion-mærke. 

Lad os se nærmere på nogle af Nvidias annonceringer og demonstrationer.

Nvidias sortiment af AI-produkter

Nvidias line-up indeholder teknologi, der er bygget med deres Omniverse-tjenester, såsom Isaac Simsom gør det muligt for virksomheder at opbygge fuldt virtualiserede simulations- og træningsmiljøer for robotter. 

De diskuterede også ny hardware, som f.eks. NVIDIA HGX H100 AI supercomputer og Nvidia Grace Hopperen "AI-superchip", der er bygget til AI-operationer i "gigantisk skala". 

Grace Hoppers "superchip". Kredit: Nvidia.

Her er alle 8 produkter, som Nvidia diskuterede på Computex:

  1. ACE til gaming: Generativ AI til figurer i videospil.
  2. HGX H100: Kraftfuld end-to-end AI-supercomputerplatform.
  3. GenAI drevet af NVIDIA Grace Hopper: Platform til 3D-videoopkald og 5G-kommunikation.
  4. AI og Omniverse til digital annoncering: Generativ AI-aktiveret reklameindholdsmotor bygget på Omniverse Cloud i samarbejde med WPP.
  5. AI og Omniverse til industriel digitalisering: Digitale AI-smarte fabrikker med Isaac Sim, i samarbejde med Pegatron. 
  6. AI-robotter til kvalitetsinspektion: En AI-kvalitetskontrolrobot udviklet i Isaac Sim powered by Omniverse i samarbejde med Techman. 
  7. Isaac AMR: End-to-end-platform til udvikling af næste generation af autonome mobile robotter (AMR'er).
  8. Spectrum-X-platformen: Første ethernet-kommunikationsstruktur bygget til AI, fremskynder netværksforbindelser mellem AI-enheder. 

Nvidia ACE bringer gaming ind i fremtiden

Det produkt, der uden tvivl vakte størst opsigt, var Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). 

Nvidia ACE bruger generativ AI til at muliggøre samtaler i realtid med videofigurer eller NPC'er. 

I stedet for manuelt at klikke dig igennem dialogmulighederne kan du bruge stemmestyring til at interagere med figurerne, som svarer med livagtig tale. Med andre ord taler du bogstaveligt talt med figurerne. Kombineret med virtual reality (VR) kan dette være det spring, der skal til for at drive gaming ind i metaverdenen. 

Nvidia demonstrerede en interaktion med en ejer af en ramen-shop i en cyberpunk-miljø.

Her er dialogen:

Spiller (Kai): Hej Jin, hvordan går det?

Jin: Desværre ikke så godt.

Spiller: Hvordan kan det være?

Jin: Jeg er bekymret for kriminaliteten her omkring. Det er blevet værre på det seneste. Min ramen-butik blev fanget i krydsilden.

Spiller: Kan jeg hjælpe?

Jin: Hvis du vil gøre noget ved det, så har jeg hørt rygter om, at den magtfulde forbryderleder Kumon Aoki skaber kaos i byen. Han kan være roden til denne vold.

Spiller: Jeg vil tale med ham, hvor kan jeg finde ham?

Jin: Jeg har hørt, at han hænger ud i de underjordiske kampklubber på byens østside. Prøv det der.

Spiller: Okay, jeg går.

Jin: Vær forsigtig, Kai.

Nvidia ACE-pakken indeholder NeMo generative AI-framework med et tekst-til-tale-værktøjssæt, som omdanner tekst genereret med sprogmodeller til livagtig tale fra NPC'en. 

Et andet imponerende element i demoen er den livagtige synkronisering af tale med NPC'ens læber og ansigtsudtryk, som bruger Omniverse Audio2Face. 

Audio2Face er med i S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl og Fort Solis, begge planlagt til udgivelse i 2023.

Videospilsindustrien reagerer

Spilindustrien krydser kodning, kunst og andre kreative discipliner, som alle er sårbare over for AI-erstatning. 

Fra plotudvikling til stemmeskuespil og snart også DevOps og animation er AI's udrensning af jobs i spilbranchen allerede i gang. 

Nvidias Omniverse-animationsmodeller vil snart erstatte stemme- og 3D-kunstnere, og når først back-end af videospildesign er automatiseret, kan spiludvikling være et spørgsmål om at sætte et par modeller sammen.

Situationen afspejler de aktuelle begivenheder i den amerikanske film- og tv-industri. Først begynder AI at erstatte de mest sårbare jobs, som f.eks. forfattere og kunstnere. Derefter indser alle andre, at de ikke er så sikre, som de troede. 

I en tidligere tale til Taiwan National University indkapslede Huang jobmarkedet efter AI: "Enten løber du efter mad, eller også løber du fra at blive mad."

Nvidias massive pakke af AI-værktøjer og generative projekter efterlader kun få steder at gemme sig, men der er ingen tvivl om, at det er en utrolig imponerende teknologistak. Computex gjorde Nvidias intentioner klare - de har til hensigt at ekspandere inden for stort set alle mulige AI-teknologiske nicher. Og i deres nuværende position har de den finansielle styrke til at føre virksomheden i den retning, de vælger. 

Huangs tone var ikke præget af forsigtighed, som det har været tendensen hos andre AI-ledere i maj. Nvidia er ubarmhjertig - det fylder nogle med frygt og andre med frygtløs spænding.

Deltag i fremtiden


TILMELD DIG I DAG

Klar, kortfattet, omfattende. Få styr på AI-udviklingen med DailyAI

Sam Jeans

Sam er videnskabs- og teknologiforfatter og har arbejdet i forskellige AI-startups. Når han ikke skriver, kan han finde på at læse medicinske tidsskrifter eller grave i kasser med vinylplader.

×

GRATIS PDF EKSKLUSIVT
Vær på forkant med DailyAI

Tilmeld dig vores ugentlige nyhedsbrev og få eksklusiv adgang til DailyAI's seneste e-bog: 'Mastering AI Tools: Din 2024-guide til forbedret produktivitet'.

*Ved at tilmelde dig vores nyhedsbrev accepterer du vores Politik for beskyttelse af personlige oplysninger og vores Vilkår og betingelser