Fackföreningen Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) har inlett en strejk mot dataspelsföretag.
Facket är främst oroat över missbruket av generativ AI-teknik, som skulle kunna reproducera skådespelares röster och avbildningar utan vederbörligt samtycke eller ersättning.
Det är ett välkänt ämne som hamnade i rampljuset när Hollywood-skådespelare gick ut i strejk under historiska 118 dagar förra året.
Den nya strejken inleddes kl. 12.01 den 26 juli 2024, efter 18 månaders resultatlösa förhandlingar om avtalet för interaktiva medier (videospel).
Stridsåtgärderna riktar sig mot tio stora aktörer inom videospelsindustrin:
- Activision Productions Inc.
- Blindljus LLC
- Disney Character Voices International Inc.
- Electronic Arts Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Llama Productions LLC
- Take 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
För SAG-AFTRA-medlemmar innebär strejken att man omedelbart stoppar alla tjänster för de listade företagen, som inkluderar:
- Skådespeleri
- Röstskådespeleri
- Sjungande
- Dansande
- Utföra stunt och relaterade tjänster
- Performance capture och motion capture-arbete
- ADR/looping
- Bakgrund och stand-in-arbete
- Repetitioner och kameratester
- Provspelningar (inklusive självspelande band)
- Godkännande av användning av deras röst eller bild
- Marknadsföring eller framförande av innehåll för slagna spel
- Avtal om att utföra tjänster eller skapa digitala kopior
Medlemmar som bryter mot dessa villkor kan bli föremål för disciplinära åtgärder, inklusive misstroendeförklaring, reprimand, böter, avstängning eller uteslutning ur facket.
De berörda företagen representerar en stor del av AAA-spelutvecklingsindustrin, så strejken kommer sannolikt att påverka många högprofilerade titlar som för närvarande är under utveckling.
Vad vill SAG-AFTRA ha ut av spelbolagen?
SAG-AFTRA:s ordförande Fran Drescher förklarade fackets inställning, uttalande"Vi kommer inte att gå med på ett avtal som gör det möjligt för företag att missbruka AI till nackdel för våra medlemmar. Nu får det vara nog."
Facket vill ha tydliga avtalsmässiga skydd mot okontrollerad användning av AI och hävdar att utövande konstnärer inom videospel förtjänar samma grundläggande skydd som deras motsvarigheter inom film, tv och musik.
Detta inkluderar rätten till informerat samtycke för AI-användning av deras ansikten, röster och kroppar och rättvis ersättning för sådan användning.
Videospelsindustrin hävdar att den redan har erbjudit betydande eftergifter.
Audrey Cooling, talesperson för videospelsproducenterna, sade: "Vi har redan hittat en gemensam grund för 24 av 25 förslag, inklusive historiska löneökningar och ytterligare säkerhetsbestämmelser. Vårt erbjudande är ett direkt svar på SAG-AFTRA:s farhågor och utvidgar meningsfulla AI-skydd som inkluderar krav på samtycke och rättvis ersättning till alla artister som arbetar under IMA. Dessa villkor är bland de starkaste i underhållningsindustrin."
Denna strejk följer på SAG-AFTRA:s kontroversiellt avtal från januari 2024 med AI-röststudion Replica Studios.
Detta avtal, som beskrev hur AI-röster skulle kunna användas i videospel, väckte kritik bland röstskådespelare som hävdade att de inte hade rådfrågats.
Facket försvarade avtalet som ett "experimentellt" ettårigt försök att fastställa rättvisa och etiska villkor för skapande och licensiering av AI-röster.
I takt med att spelindustrin snabbt integrerar AI-teknik i speldesign och produktion, med 86,7% av studior som identifierats som tidiga användare, har facket ett stort arbete framför sig med att skydda medlemmarna och samtidigt erkänna AI:s ökande roll inom spelutveckling.
Precis som 2023 års skådespelarstrejk i Hollywood kommer resultatet att skapa viktiga prejudikat för hur spelindustrin hanterar AI-användning och artisters rättigheter under de kommande åren.