Перейти к содержимому
Понедельник, 26 октября 2026 г.Бесплатное руководство
RU
dailyai
Промышленность

Искусственный интеллект обгоняет лучших пилотов дронов, включая чемпиона мира.

• 2 мин чтения
ДелитьсяXв

Система искусственного интеллекта, известная как Swift, постоянно побеждает пилотов дронов-чемпионов, включая чемпиона мира 2019 Drone Racing League Алекса Вановера. 

Разработано командой В Цюрихском университете Свифт превзошел пилотов-людей на 60%, установив новые рекорды круга, с которыми не смог сравниться ни один человек. 

Эта технология может проложить путь к созданию более быстрых и эффективных беспилотников в различных промышленных областях.

В гонках дронов высококлассные квадрокоптеры преодолевают полосы препятствий на огромных скоростях - более 100 км/ч. 

Пилоты используют наушники для просмотра видеозаписей, снятых бортовыми HD-камерами в режиме реального времени, когда они направляют дроны через серию ворот. Это впечатляет, и вы можете считать, что человеческие инстинкты здесь практически незаменимы. 

Но это не так, поскольку система искусственного интеллекта Swift, использующая глубокое обучение с подкреплением (RL), смогла обойти трех высококлассных участников-людей в серии гонок на дронах.

"В 60 процентах случаев ему удалось обойти трех пилотов-людей самого высокого уровня, включая Алекса Вановера, чемпиона мира 2019 Drone Racing League", - отметил Леонард Бауэрсфельд, ведущий исследователь из Цюрихского университета. 

Правда, была одна оговорка: и людям, и ИИ давалась неделя на тренировку на конкретной трассе, что уравнивало шансы. 

Некоторые подчеркнули, что у ИИ не будет шансов, если он столкнется с трассой без этого периода обучения, поэтому у человека все еще есть некоторое преимущество.

Прорывая новую землю

Достижение Свифта важно тем, что в нем используется полностью бортовой компьютер.

Исследователи уже десять лет пытаются управлять дронами с помощью искусственного интеллекта, но ранние системы требовали десятков внешних камер и отдельного компьютера для передачи инструкций в реальном времени.

Система искусственного интеллекта, которой оснащен Swift, обрабатывает видео с одной камеры, чтобы идентифицировать ворота. Она очень легкая и маневренная, что является идеальным решением. 

Классические алгоритмы определяют ориентацию и положение дрона на основе этих данных, а другая система искусственного интеллекта использует эти данные для составления плана дальнейших действий дрона.

"Мы объединяем два [вычислительных подхода], чтобы получить нечто лучшее, чем один из них", - объясняет Бауэрсфельд.

Модели искусственного интеллекта побеждают людей во многих видах спорта и соревновательных задачах, например в StarCraft, где искусственный интеллект одержал победу над человеком. 99,8% человеческих геймеров в 2019 году. 

ИИ также одержал решающие победы над людьми в шахматах и го. Суперкомпьютер Deep Blue компании IBM победил гроссмейстера Гарри Каспарова в 1997 году, а AlphaGo компании DeepMind обыграл чемпиона по игре в го Фань Хуэя в 2015 году - хотя человек игрок победил AlphaGo в начале этого года.