Впечатляющий каталог продуктов Nvidia в области искусственного интеллекта содержит все необходимое для вычислений следующего поколения.
Кульминацией турне генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга по Тайваню стало Computex 2023На нем Nvidia рассказала о 8 различных продуктах и сервисах, охватывающих вселенную, генеративный ИИ, вычисления нового поколения и IoT.
Хуанг, который вышел на сцену в своей фирменной черной кожаной куртке, сказал: "Это слишком много", "Я знаю, что это слишком много".
Компания на полном ходу участвует в гонке за превосходство в области искусственного интеллекта после огромного роста на $184 миллиарда в этом месяце, приближая свою рыночную стоимость к неуловимой отметке в $1 триллион.
Давайте подробнее рассмотрим некоторые анонсы и демонстрации Nvidia.
Линейка продуктов Nvidia для искусственного интеллекта
В линейке Nvidia представлены технологии, созданные с помощью сервиса Omniverse, такие как Айзек Сим, которая позволяет компаниям создавать полностью виртуализированные среды для моделирования и обучения роботов.
Они также обсудили новые аппаратные средства, такие как NVIDIA HGX H100 AI суперкомпьютер и Nvidia Grace Hopper"Суперчип ИИ", созданный для "гигантских масштабов" операций ИИ.
Вот все 8 продуктов, о которых Nvidia рассказала на выставке Computex:
- ACE для игр: Генеративный ИИ для персонажей видеоигр.
- HGX H100: Мощная сквозная суперкомпьютерная платформа для ИИ.
- GenAI на базе NVIDIA Grace Hopper: Платформа для 3D-видеозвонков и связи 5G.
- ИИ и Omniverse для цифровой рекламы: Генеративный движок рекламного контента с поддержкой искусственного интеллекта, созданный на базе Omniverse Cloud в сотрудничестве с WPP.
- ИИ и Omniverse для цифровизации промышленности: Умные фабрики с цифровым ИИ с Айзеком Симом в сотрудничестве с Pegatron.
- Роботы с искусственным интеллектом для проверки качества: ИИ-робот для контроля качества, разработанный в Isaac Sim на базе Omniverse в сотрудничестве с Techman.
- Айзек AMR: Комплексная платформа для разработки автономных мобильных роботов (AMR) следующего поколения.
- Платформа Spectrum-X: Первая коммуникационная ткань ethernet, созданная для ИИ, ускоряет сетевые соединения между устройствами ИИ.
Nvidia ACE переносит игры в будущее
Продуктом, который, несомненно, вызвал наибольший ажиотаж, стал Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE).
Nvidia ACE использует генеративный ИИ, позволяющий общаться с видеоперсонажами или NPC в режиме реального времени.
Вместо того чтобы вручную перебирать варианты диалогов, вы можете использовать голосовое управление для взаимодействия с персонажами, которые будут отвечать вам реалистичной речью. Другими словами, вы буквально разговариваете с персонажами. В сочетании с виртуальной реальностью (VR) это может стать тем самым скачком, который приведет игры в метавселенную.
Nvidia продемонстрировала взаимодействие с владельцем магазина рамена в киберпанковском антураже.
Вот диалог:
Игрок (Кай): Привет, Джин, как дела?
Цзинь: К сожалению, не очень.
Игрок: Как так?
Цзинь: Меня беспокоит здешняя преступность. В последнее время стало плохо. Мой магазин рамена попал под перекрестный огонь.
Игрок: Чем могу помочь?
Цзинь: Если вы хотите что-то предпринять, до меня дошли слухи, что могущественный криминальный авторитет Кумон Аоки устраивает в городе хаос. Возможно, он и есть причина этого насилия.
Игрок: Я поговорю с ним, где я могу его найти?
Цзинь: Я слышал, что он тусуется в подпольных бойцовских клубах на восточной стороне города. Попробуйте там.
Игрок: Хорошо, я пойду.
Джин: Будь осторожен, Кай.
Набор Nvidia ACE включает в себя фреймворк генеративного ИИ NeMo и набор инструментов для преобразования текста в речь, который превращает текст, сгенерированный с помощью языковых моделей, в реалистичную речь, выводимую NPC.
Еще один впечатляющий элемент демонстрации - реалистичная синхронизация речи с губами и мимикой NPC, для чего используется Omniverse Audio2Face.
Audio2Face появится в играх S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl и Fort Solis, Выпуск обоих запланирован на 2023 год.
Индустрия видеоигр реагирует
Игровая индустрия пересекается с кодированием, искусством и другими творческими дисциплинами, которые все уязвимы для замены ИИ.
От разработки сюжета до озвучивания, а вскоре и DevOps и анимации - чистка рабочих мест в игровом секторе с помощью ИИ уже идет полным ходом.
Анимационные модели Omniverse от Nvidia вскоре заменят художников по озвучиванию и 3D-художников, а после автоматизации процесса разработки видеоигр их создание может стать вопросом нанизывания нескольких моделей друг на друга.
Ситуация отражает текущие события в кино и телеиндустрии США. Сначала ИИ начинает заменять наиболее уязвимые профессии, такие как сценаристы и художники. Затем все остальные осознают, что они не так надежны, как им казалось.
В своей предыдущей речи в Тайваньском национальном университете Хуанг выразил суть рынка труда после появления искусственного интеллекта: "Либо вы бежите за едой, либо вы бежите от того, чтобы стать едой".
Массивный набор инструментов искусственного интеллекта и генеративных проектов Nvidia не оставляет места для укрытия, но, несомненно, это невероятно впечатляющий технологический стек. Выставка Computex ясно показала намерения Nvidia - они намерены расширяться практически во всех возможных нишах технологий ИИ. И в своем нынешнем положении они обладают достаточным финансовым влиянием, чтобы вести компанию в любом направлении, которое они выберут.
Тон Хуанга не был склонен к осторожности, как это было принято у других лидеров в области ИИ в мае. Nvidia неумолима - у одних это вызывает ужас, у других - неустрашимый восторг.