La SAG-AFTRA è stata chiamata in causa per aver approvato le voci AI per i videogiochi

15 gennaio 2024

Il sindacato degli attori SAG-AFTRA ha annunciato un accordo con lo studio di voci AI Replica Studios che definisce le modalità di utilizzo delle voci AI nei videogiochi.

Con Clonazione vocale AI sembra inevitabile che i vantaggi finanziari e logistici vedano la tecnologia prendere il posto dell'uomo. La SAG-AFTRA ha il non invidiabile compito di trovare un modo per proteggere i suoi membri mentre l'IA sconvolge il settore.

La dichiarazione del sindacato dice: "L'accordo tra l'azienda leader nel settore delle voci AI e il più grande sindacato di artisti del mondo consentirà a Replica di coinvolgere i membri della SAG-AFTRA con un accordo equo ed etico per creare e concedere in licenza in modo sicuro una replica digitale della loro voce".

L'accordo "sperimentale" è valido per 1 anno come prova dei termini concordati. Il contratto definisce le condizioni e i pagamenti per i doppiatori durante la creazione della voce digitale e la licenza per il successivo utilizzo della voce AI nei videogiochi.

SAG-AFTRA ha detto l'accordo è stata approvata all'unanimità da un comitato "composto da attori che lavorano regolarmente nell'industria dei videogiochi".

Tuttavia, alcuni dei migliori doppiatori del sindacato sono rimasti sorpresi dall'annuncio e hanno dichiarato di non essere stati consultati.

Elias Toufexis, che ha lavorato a videogiochi di successo come Deus Ex e Assasin's Creed, twittatoNessuno mi ha chiesto di parlarne. Nessuno ha chiesto la mia opinione. Da quello che vedo, nessuno ha chiesto nemmeno ai miei colleghi".

Se volevano ottenere il contributo di alcuni grandi nomi del doppiaggio dei videogiochi, avrebbero potuto chiedere a Steve Blum, che ha doppiato personaggi in giochi come Call of Duty e God of War.

Blum ha twittato: "Nessuno nella nostra comunità ha approvato questa cosa, che io sappia. I giochi sono la maggior parte del mio sostentamento e lo sono stati per anni. A chi ti riferisci?".

Questo accordo è separato dall'accordo per il cinema e la televisione, i cui dettagli sono ancora in fase di definizione dopo l'approvazione della legge. sciopero di mesi si è conclusa l'anno scorso.

È inoltre separato dall'Accordo sui media interattivi che il sindacato sta ancora negoziando con i principali produttori di videogiochi. Il sindacato ha votato l'approvazione di uno sciopero per i suoi membri coinvolti nell'industria dei videogiochi, ma non è ancora entrato in vigore.

La maggior parte delle critiche all'accordo sono state rivolte alla mancanza di consultazione, e non è detto che si tratti di un cattivo accordo. Tuttavia, se vi guadagnate da vivere con il doppiaggio nell'industria dei videogiochi, probabilmente non sarete entusiasti dei cambiamenti in corso.

La SAG-AFTRA ha riconosciuto che "i punti di vista dei membri sull'IA variano notevolmente, da quelli che vorrebbero vietarla a quelli che sono entusiasti delle opportunità che presenta".

È improbabile che le voci dell'intelligenza artificiale vengano bandite e, almeno per il momento, i doppiatori umani sono ancora necessari per il processo di registrazione iniziale.

A lungo termine, sembra che le voci AI faranno risparmiare agli editori di videogiochi un sacco di soldi, mentre i doppiatori di talento potrebbero faticare a trovare lavoro.

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Eugene van der Watt

Eugene proviene da un background di ingegneria elettronica e ama tutto ciò che è tecnologico. Quando si prende una pausa dal consumo di notizie sull'intelligenza artificiale, lo si può trovare al tavolo da biliardo.

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