SAG-AFTRA denunciada por aprobar voces de IA para videojuegos

15 de enero de 2024

El sindicato de actores SAG-AFTRA ha anunciado un acuerdo con el estudio de voces de inteligencia artificial Replica Studios en el que se establece cómo pueden utilizarse las voces de inteligencia artificial en los videojuegos.

Con Clonación de voz por IA mejorando exponencialmente, parece inevitable que los beneficios financieros y logísticos hagan que la tecnología sustituya a los humanos. La SAG-AFTRA tiene la nada envidiable tarea de encontrar una forma de proteger a sus miembros cuando la IA trastorne la industria.

La declaración del sindicato dice: "El acuerdo entre la empresa líder en voz AI y el sindicato de artistas más grande del mundo permitirá a Replica contratar a miembros de SAG-AFTRA bajo un acuerdo justo y ético para crear y licenciar de forma segura una réplica digital de su voz."

El acuerdo "experimental" tiene una validez de un año como prueba de las condiciones acordadas. El contrato describe las condiciones y los pagos a los actores de doblaje durante la creación de la voz digital y la concesión de licencias para el uso posterior de la voz de la IA en videojuegos.

SAG-AFTRA dijo el acuerdo fue acordado por unanimidad por un comité "formado por actores que trabajan habitualmente en la industria del videojuego".

Aun así, algunos de los principales actores de doblaje del sindicato se mostraron sorprendidos por el anuncio y afirmaron que no se les había consultado.

Elias Toufexis, que ha trabajado en videojuegos de gran éxito como Deus Ex y Assasin's Creed, tuiteóNadie me preguntó sobre esto. Nadie me pidió mi opinión. Por lo que estoy viendo, tampoco nadie preguntó a ninguno de mis compañeros".

Si iban a pedir la opinión de algunos de los grandes actores de doblaje de los videojuegos, habría que haber preguntado a Steve Blum, que puso voz a personajes de juegos como Call of Duty y God of War.

Blum tuiteó: "Que yo sepa, nadie de nuestra comunidad ha aprobado esto. Los juegos son la mayor parte de mi sustento y lo han sido durante años. ¿A quién te refieres?"

Este acuerdo es independiente del acuerdo sobre cine y televisión, cuyos detalles se están concretando tras la firma del Tratado de Lisboa. huelga de meses llegó a su fin el año pasado.

También es independiente del Acuerdo sobre Medios Interactivos que el sindicato sigue negociando con los principales fabricantes de videojuegos. Desde entonces, el sindicato ha votado a favor de aprobar una huelga para sus miembros implicados en la industria del videojuego, pero aún no ha entrado en vigor.

La mayoría de las críticas al acuerdo han estado relacionadas con la falta de consulta, y no es que sea necesariamente un mal acuerdo. Sin embargo, si te ganas la vida actuando como actor de doblaje en la industria del videojuego, probablemente no te entusiasmen los cambios que se están produciendo.

SAG-AFTRA reconoció que "los puntos de vista de los miembros sobre la IA varían enormemente, desde los que querrían prohibirla hasta los que están entusiasmados con las oportunidades que presenta".

Es poco probable que se prohíban las voces de IA y, al menos por ahora, se siguen necesitando actores de voz humanos para el proceso de grabación inicial.

A largo plazo, parece que las voces de IA ahorrarán mucho dinero a los editores de videojuegos, mientras que los actores de doblaje con talento podrían tener dificultades para encontrar trabajo.

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Eugene van der Watt

Eugene es ingeniero electrónico y le encanta todo lo relacionado con la tecnología. Cuando descansa de consumir noticias sobre IA, lo encontrará jugando al billar.

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